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标题: UG中如何利用已有的实体,创建曲面实体 [打印本页]

作者: ①軰孖/aiq    时间: 2012-4-16 08:25
标题: UG中如何利用已有的实体,创建曲面实体
在UG6.0中,如何利用已创建的实体,来创建曲面实体?如图,如何把底封上曲面实体?
作者: 秋天的飓风    时间: 2012-4-17 14:39
创建面的方法有很多。【插入】中的“曲面”“网格曲面”很多创建面的方法,直接选取体上的边缘线就行
作者: 猥琐猫    时间: 2012-5-5 10:14
貌似这个问题我在群里已经给你解决了
作者: 达达小人    时间: 2014-5-6 23:38
二楼说的对。
作者: Lwg    时间: 2014-5-14 15:30
创建面的方法有很多
作者: 也是男人    时间: 2014-5-14 23:53
创建好曲面再缝合,就可以实体




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