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标题:
UG中如何利用已有的实体,创建曲面实体
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作者:
①軰孖/aiq
时间:
2012-4-16 08:25
标题:
UG中如何利用已有的实体,创建曲面实体
在UG6.0中,如何利用已创建的实体,来创建曲面实体?如图,如何把底封上曲面实体?
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2012-4-16 08:25 上传
作者:
秋天的飓风
时间:
2012-4-17 14:39
创建面的方法有很多。【插入】中的“曲面”“网格曲面”很多创建面的方法,直接选取体上的边缘线就行
作者:
猥琐猫
时间:
2012-5-5 10:14
貌似这个问题我在群里已经给你解决了
作者:
达达小人
时间:
2014-5-6 23:38
二楼说的对。
作者:
Lwg
时间:
2014-5-14 15:30
创建面的方法有很多
作者:
也是男人
时间:
2014-5-14 23:53
创建好曲面再缝合,就可以实体
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