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标题: 利用环形折弯命令建模 [打印本页]

作者: 朱银行    时间: 2016-1-22 15:07
标题: 利用环形折弯命令建模
其实建模不是很复杂,就是一个命令,但是渲染的效果不好,希望大家多多指点!

模型.jpg (219.35 KB, 下载次数: 194)

模型.jpg

效果图.jpg (303.55 KB, 下载次数: 169)

效果图.jpg

作者: 杜思华    时间: 2016-1-22 15:25
做的不错   谢谢分享    学习了
作者: Tt543    时间: 2016-1-22 17:54
下班前来一发:












作者: 别无他求    时间: 2016-1-22 18:20
不错,环形折弯很实用
作者: 朱银行    时间: 2016-1-23 08:41
Tt543 发表于 2016-1-22 17:54
下班前来一发:

看来是我的轮胎花纹整的不好看了
作者: 朱银行    时间: 2016-1-23 08:42
别无他求 发表于 2016-1-22 18:20
不错,环形折弯很实用

恩,看来我还没达到灵活运用的程度
作者: Tt543    时间: 2016-1-23 09:24
朱银行 发表于 2016-1-23 08:41
看来是我的轮胎花纹整的不好看了

我是用的rhino建模   直接曲面流动回去    在平面做好花纹   直接流动回曲面即可    花纹是百度的   临摹了一个
作者: 朱银行    时间: 2016-1-23 09:29
Tt543 发表于 2016-1-23 09:24
我是用的rhino建模   直接曲面流动回去    在平面做好花纹   直接流动回曲面即可    花纹是百度的   临摹 ...

恩,学习了
作者: 叨叨龙    时间: 2016-10-29 11:06
不错,刚学习环形折弯画轮胎,学习下




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