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标题: CAD足球画法之运用其他三维软件建模思路来绘制 [打印本页]

作者: jzmold    时间: 2012-12-6 01:44
标题: CAD足球画法之运用其他三维软件建模思路来绘制
第一步:创建一个正五边形,边长为50毫米;

第二步:创建一个正六边形,边长与上一步一样的,而且要在这个五边形正右方与一条边重合;

第三步:在两个多边形做内切圆。

第四步:以上步两圆交点为圆心以六边形中心为半径画圆


作者: jzmold    时间: 2012-12-6 01:53
第五步:以两多边形内切圆为起点作两垂直线

第六步:作一水平线

第七步:作一条连线

第八步:将上一步线向上延长到加亮水平线上

第九步:作一条垂直线如下图

第十步:旋转右边直线与上一步交点重合

作者: jzmold    时间: 2012-12-6 02:00
第十一步:不要的线删除掉

第十二步:作一个圆

第十三步:作内切圆并把六边形内切圆移动大圆的右象限点上

第十四步:拉伸正六边形实体,高度为大圆半径,角度为大圆的圆心与小圆上象限点连线

作者: 少杰    时间: 2012-12-6 09:22
hao !!!!!!!
作者: 少杰    时间: 2012-12-6 09:22
hao  !!!!!!
作者: wamfcadw    时间: 2012-12-6 10:03
我先画了一个
作者: 小辣椒    时间: 2012-12-6 10:17
哈哈,昨个我还说忘了画足球了,还好今天就看到步骤了。谢谢了。希望出个教程。
作者: 小辣椒    时间: 2012-12-6 11:09
第十步,旋转至交点,我不知道是旋转到哪个交点?
作者: wamfcadw    时间: 2012-12-6 11:59
小辣椒 发表于 2012-12-6 11:09
第十步,旋转至交点,我不知道是旋转到哪个交点?

不管怎么旋转,你只要让青色线与红线垂直即可
作者: 小辣椒    时间: 2012-12-6 17:25
我有个问题,两个椎体的高度是一样的么,我拉伸后三维对齐,发现两个椎体不能完全对齐。是不是我画错了
作者: pk5479    时间: 2012-12-7 11:54
谢谢分享 不过这不是完整的教程 我是新手 没有完整的过程我是画不出来的 请给我发个完整教程 谢谢!
作者: jzmold    时间: 2012-12-9 08:53

作者: jzmold    时间: 2012-12-9 08:54
如果两个不一样高对不上是前面没做对.
作者: jzmold    时间: 2012-12-9 09:01
不好意思,现在接着前面步骤来:
第十五步;拉伸正六边形结果如下:

作者: jzmold    时间: 2012-12-9 09:05
第十七步:作两个圆,大圆半径为绿色线一样长

作者: jzmold    时间: 2012-12-9 09:07
第十八步:同理拉伸正五边形实体,方法与正六边形一样的.高度为大圆半径,角度为大圆的圆心与小圆上象限点连线


作者: jzmold    时间: 2012-12-9 09:08
第十九步:删除多余的线

作者: jzmold    时间: 2012-12-9 09:12
第二十步:作三条红色的连线

作者: jzmold    时间: 2012-12-14 19:17
第二十一步:倒圆角如图,半径为4,命令为F

作者: jzmold    时间: 2012-12-14 19:19
第二十二步:三维对齐把六边形实体旋转与五边形实体对齐.
       修改___三维操作___对齐
    六个点就是点的顺序

作者: jzmold    时间: 2012-12-14 19:21

作者: jzmold    时间: 2012-12-14 19:23
第二十三步:创建一个球体,圆心为两红线交点,半径捕捉六边形红线另一个端点";

作者: jzmold    时间: 2012-12-14 19:24
第二十四步:
再创建一个同心球体,半径为104

作者: jzmold    时间: 2012-12-14 19:26
二十五步:
布尔算,用后面球把前面球切成空心球

作者: jzmold    时间: 2012-12-14 19:26

作者: jzmold    时间: 2012-12-14 19:28
二十六步:用复制命令原地复制一个上一步结果空心球

作者: jzmold    时间: 2012-12-14 19:31
二十七步:用布尔运算交集把正六边形和正五边形实体与空心球求交

作者: jzmold    时间: 2012-12-14 19:31

作者: jzmold    时间: 2012-12-14 19:33
二十八步:倒圆角半径为4

作者: jzmold    时间: 2012-12-14 19:37
第二十九步:
三维阵列,环形阵列,对象为正六形,旋转中心线为正五边形中心线
数量为5

作者: jzmold    时间: 2012-12-14 19:39
第三十步:
三维阵列第二次,对象为;图中绿色两个,中心线为绿色线数量3个

作者: jzmold    时间: 2012-12-14 19:40

作者: jzmold    时间: 2012-12-14 19:42
第三十一步:三维阵列第三次,对象为下图蓝色三个,中心线为蓝色线,数量为5个

作者: jzmold    时间: 2012-12-14 19:43

作者: jzmold    时间: 2012-12-14 19:47
第三十二步:经过两绿色线交点为起点做一条线垂直两线

作者: jzmold    时间: 2012-12-14 19:48
第三十三步:复制所有一次

作者: jzmold    时间: 2012-12-14 19:49
第三十四步,把后面复制的绕线线旋转180度

作者: jzmold    时间: 2012-12-14 20:10
第三十五步:移动过去后面两线端重合

109.jpg (26.89 KB, 下载次数: 186)

109.jpg

作者: jzmold    时间: 2012-12-14 20:12
完成结果:

作者: jzmold    时间: 2012-12-14 20:13

作者: hu1021    时间: 2012-12-23 00:05
新手上路

作者: gwg178    时间: 2016-5-16 22:11
讲得1真清楚,明日试试看。谢谢这位老师。




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