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标题: 画面域的时候会出现的一些什么问题啊。。。 [打印本页]

作者: 冷冷的。。。    时间: 2013-3-4 21:24
标题: 画面域的时候会出现的一些什么问题啊。。。
有时候在画三维图的时候,在拉伸平面的时候却只拉伸出来的是原来的线?怎么回事啊?
作者: 青子    时间: 2013-3-5 17:27
你确定你的那个平面的图,已经被成功创建成面域了吗?最好切换到“概念”或者“真实”工作空间进行检查。不然如果是线框模式,不好看出来是线圈还是面域的。

创建面域的注意事项:
1、要创建成面域的对象,组成的图形是完全封闭的
2、对象内部不要有交叉。
作者: 莫笑笑    时间: 2013-3-5 19:49
支持楼上说的,不过在画画三维的时候要好好利用图层,把不要的线关了,这样你可以更清晰知道那里画的对不对。利用图层画三维的是个人爱好。




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