沐风论坛

标题: 关于如何用flatshot创建三视图 [打印本页]

作者: wamfcadw    时间: 2013-3-4 23:16
标题: 关于如何用flatshot创建三视图
本帖最后由 wamfcadw 于 2013-3-4 23:26 编辑

之前就有同学在问如何把三视图与三维实体放在同一个平面中,最近也有人提出同样的问题,也有同学做了文字解说,可能大家还是不太清楚,这里我做了一个简短的视频。

操作步骤如下:

1。把实体从俯视图转入东南等轴测视图。

2.进行复制旋转最初的三维实体作为最终要保留的三维对象,其它三维实体分别作为主视图,俯视及左视图。

3.将UCS移动至要保留的实体上,旋转Y轴及X轴使Z轴垂直指向自己。然后剪切这个要保留的实体对象。

4.将剩下的三个实体转入俯视图,执行flatshot平面投影命令。设置好隐藏线的显示线型及颜色后确定,并指定插入点,回车回车直到命令结束。删除三个实体对象。并分解一下二维三视图对象

5.CTRL+V粘贴三维实体对象,然后大家标注一下各视图尺寸就可以了

具体操作如下:


三视图效果




作者: knight    时间: 2013-3-5 13:09
学习了,版主强悍!
作者: 莫笑笑    时间: 2013-3-5 19:44
版主,这样的打印出来线性好细的啊!怎么才能避免啊!  
作者: wamfcadw    时间: 2013-3-5 21:49
莫笑笑 发表于 2013-3-5 19:44
版主,这样的打印出来线性好细的啊!怎么才能避免啊!

线宽线性比例自己去控制就好
作者: 木学者    时间: 2013-3-23 11:40
学习,正在为出图头疼,感谢提供这么好的教程。另外问下:3D实体转2维出图是否都是这样的流程?
作者: 莫笑笑    时间: 2013-3-24 05:49
木学者 发表于 2013-3-23 11:40
学习,正在为出图头疼,感谢提供这么好的教程。另外问下:3D实体转2维出图是否都是这样的流程?

是这样的。
作者: wamfcadw    时间: 2013-3-26 16:07
木学者 发表于 2013-3-23 11:40
学习,正在为出图头疼,感谢提供这么好的教程。另外问下:3D实体转2维出图是否都是这样的流程?

还有一种是布局中出三视图
作者: lvdeping    时间: 2013-3-26 19:08
2013可直接由三维图创建三视图,还可生成所需的剖视图。



作者: wamfcadw    时间: 2013-3-26 19:23
lvdeping 发表于 2013-3-26 19:08
2013可直接由三维图创建三视图,还可生成所需的剖视图。

毕竟不是每个人都在用高版本,谢谢分享!
作者: 天宇llo    时间: 2013-3-27 20:48
楼主给力,顶一下
作者: 木学者    时间: 2013-3-28 21:12
学习了,感谢大家无私帮助
作者: tonyle    时间: 2013-3-28 22:34
本帖最后由 tonyle 于 2013-3-28 22:37 编辑

楼主这方法不错,我记得好像08或以上有个投影工具也能转三视图,也有坛友说了2013也在布局里转三视图,我也用过。如果用08以下呢?我经常用的是用轮廓出三视图。其实方法有很多,个人而异。还有楼主说的三维实体跟三视图在一个平面显示,楼主利用USB,其实直接旋转三维实体也可以达到的。大家继续探索,方法太多,只要适用自己,达到目的就可以。
作者: wamfcadw    时间: 2013-3-28 22:41
tonyle 发表于 2013-3-28 22:34
楼主这方法不错,我记得好像08或以上有个投影工具也能转三视图,也有坛友说了2013也在布局里转三视图,我也 ...

嗯,是的。这里主要是讲解flatshot命令,07以上应该都有吧。除了13没试过,tonlye说的其它方法也可行的,我也有用过。欢迎交流经验
作者: 志南    时间: 2014-5-10 12:03
实用,就是不知道剖视图要怎么弄
作者: cqwhy1    时间: 2014-5-16 14:13
顶一下!!!!!!!!!!!!!!
作者: archie    时间: 2014-5-29 23:50
顶,谢谢分享
作者: 潬篱    时间: 2014-6-14 11:24
以前shao大师那个就是这样的,不过看过就忘记,完全记不住步骤啊。。。
作者: dosangel    时间: 2016-6-15 15:25
楼主的帖子很挺好的。在视图转换的时候可以直接UCS-V ,就不用调整这么多的坐标了!~~~望采纳!~




欢迎光临 沐风论坛 (https://bbs.mfcad.com/) 沐风网 X3.1