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knight 发表于 2013-3-21 13:44 可以把直线水平移动到圆心,然后以圆心为基点旋转90°(复制旋转),把直线复制到直线与圆的交点就OK....
chenmik 发表于 2013-3-21 18:58 旋转复制其实就是添加了辅助线了。
木学者 发表于 2013-3-21 18:39 直接用几何约束里的相切应该可以
knight 发表于 2013-3-22 09:07 不是应该可以,是绝对可以哈! 参数-几何约束-相切
chenmik 发表于 2013-3-22 09:27 参数化是高版本才有。没用过。我是用对象捕捉找到的切点
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wamfcadw 发表于 2013-3-22 09:42 对象捕捉可以,楼上同学说的偏移也可以,不需要知道圆的半径
knight 发表于 2013-3-22 10:15 是的,偏移真好用!嘎嘎
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chenmik 发表于 2013-3-22 13:49 版主正解。其实先将直线移到圆心这一步可以用from命令(捕捉自)来替代。
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knight 发表于 2013-3-22 08:57 可以用SE缩放, 这样算不算辅助?~
cexoidtf38 发表于 2013-3-21 14:54 约束来得更快