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标题: 【继续求助】我已完成的汽车模型 后续问题求助。 [打印本页]

作者: Soloist    时间: 2013-3-31 11:21
标题: 【继续求助】我已完成的汽车模型 后续问题求助。
这个是我完成的汽车模型,主要应用就是曲线组。桥接 剖切曲面 命令。最后缝合。
问题还要好多。
第一,现在它底面是没有面的,就是说是个中空 的 开放的壳体一样。我想问如何建立一个平面把它闭合起来
第二,闭合后可以装换成实体吗。
第三,这个模型具体尺寸我是不知道的 画完后我简单测量一下。长5200.高1450 宽2320.似乎不合常理,。。怎么能把尺寸缩小呢。这个可以实现吗?
嗯。。大概就这些问题。。。希望懂的 先森 给我点建议。
同时我还在进行光栅图像的制图,,,,也希望有懂的 教一下妹纸。。不胜感激。

作者: Soloist    时间: 2013-3-31 11:23
忘记附图。。

C1.jpg (61.63 KB, 下载次数: 181)

C1.jpg

C2.jpg (55.38 KB, 下载次数: 207)

C2.jpg

C3.jpg (75.6 KB, 下载次数: 182)

C3.jpg

作者: Soloist    时间: 2013-3-31 11:23
快来人哇~~哇哇哇~
作者: Soloist    时间: 2013-3-31 11:26

作者: Soloist    时间: 2013-3-31 11:28
大王叫我来巡山~
作者: Soloist    时间: 2013-3-31 11:33

作者: cexoidtf38    时间: 2013-3-31 12:24
1、N边曲面工具;
2、只要片体是闭合的,缝合工具即可;
3、缩放体工具;
作者: Soloist    时间: 2013-3-31 14:59
cexoidtf38 发表于 2013-3-31 12:24
1、N边曲面工具;
2、只要片体是闭合的,缝合工具即可;
3、缩放体工具;

根据你的建议我已经完成闭合 和缝合。但是我不确定他是对的。。。总是感觉不那么对。。怎么检查一下它是一个实体呢。。
因为如果出错误,以后的导入ANSYS也是问题,而且之后的分析工作也是很麻烦。
作者: cexoidtf38    时间: 2013-3-31 15:01
很简单啊,类选择器中选实体,然后框选。能被选择肯定就是实体了。
作者: 上虞宏辰模具    时间: 2013-3-31 22:56
在上面随便弄个实体,如圆柱什么的  求差一下 看下就好了  
作者: Soloist    时间: 2013-4-1 10:40
cexoidtf38 发表于 2013-3-31 15:01
很简单啊,类选择器中选实体,然后框选。能被选择肯定就是实体了。

不对。。。。呜呜
作者: cexoidtf38    时间: 2013-4-1 10:42
Soloist 发表于 2013-4-1 10:40
不对。。。。呜呜

那就是哪里有缝隙,没有缝合成实体。
作者: Soloist    时间: 2013-4-3 10:50
cexoidtf38 发表于 2013-4-1 10:42
那就是哪里有缝隙,没有缝合成实体。

弄完了。。好像是没有缝隙了。。现在要导入了,。。各种问题。要疯啊。。。谢谢你了。。
作者: cexoidtf38    时间: 2013-4-3 10:56
额,东西大了就容易有缝隙。
作者: wamfcadw    时间: 2013-4-3 12:51
顶一下,UG中汽车建模与PRO/E中差不多吧,主要利用图片描线,构建曲面,然后修剪,缝补,圆角等操作吧


作者: Soloist    时间: 2013-4-3 12:59
cexoidtf38 发表于 2013-4-3 10:56
额,东西大了就容易有缝隙。

我又修改了一下。把多余的东西修剪掉。然后缝合什么的,然后用建模检查器检查了一下 好多错误啊,什么建模公差,面面体相交,文件名 ,,,,各种错误。。
作者: Soloist    时间: 2013-4-3 12:59
wamfcadw 发表于 2013-4-3 12:51
顶一下,UG中汽车建模与PRO/E中差不多吧,主要利用图片描线,构建曲面,然后修剪,缝补,圆角等操作吧

额。。。比我的那个好看多了。。
作者: Soloist    时间: 2013-4-3 13:18
大家有没有ANSYS的经验啊。。。被折磨了好久好久




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