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标题: UG6.0足球渲染教程 [打印本页]

作者: cexoidtf38    时间: 2013-4-3 13:35
标题: UG6.0足球渲染教程
本帖最后由 cexoidtf38 于 2013-4-15 18:15 编辑

之前发过一个关于足球的画法教程,现在我们可以将这个足球渲染一下。如果不知道怎么画的话,参看帖子:http://bbs.mfcad.com/thread-17534-1-1.html


以下是渲染的效果:



具体方法如下:
1、打开或创建足球模型。

2、在资源条中的材料库中选择需要的皮革材料,black对于足球所有黑色实体,white对于足球所有白色实体,对于具体见图:

3、第二步完成后,在资源条中部件中的材料会显示出具体的材料。

4、改变显示模式为艺术外观。

5、对材料点右键,编辑,进入材料的具体编辑。

6、在材料编辑器内,出凹凸选项外,其余不变,具体设置如下:


7、运用快捷键crtl+shift+H键调出着色对话框。

8、点击开始着色,完成效果。


作者: 路人戊    时间: 2013-4-3 13:51
是要好好学学,顶你啊桃树
作者: cexoidtf38    时间: 2013-4-3 14:08
路人戊 发表于 2013-4-3 13:51
是要好好学学,顶你啊桃树

感谢支持~~~
作者: cexoidtf38    时间: 2013-4-3 14:27
加了个图片。

1.png (302.44 KB, 下载次数: 258)

1.png

2.png (294.06 KB, 下载次数: 230)

2.png

作者: 林林    时间: 2013-4-3 17:52
谢谢楼主分享,顶起来啊
作者: cexoidtf38    时间: 2013-4-3 17:57
林林 发表于 2013-4-3 17:52
谢谢楼主分享,顶起来啊

感谢林林支持。
作者: a20080808    时间: 2013-4-15 08:41
很好,顶顶
作者: woke123    时间: 2013-4-15 21:44
好吧 果断来学习之
作者: 上虞宏辰模具    时间: 2013-4-15 22:21
喜欢
作者: cexoidtf38    时间: 2013-4-15 22:33
本帖最后由 cexoidtf38 于 2013-4-15 22:33 编辑
上虞宏辰模具 发表于 2013-4-15 22:21
喜欢

搞点成品出来看看啊
作者: 上虞宏辰模具    时间: 2013-4-16 10:23
cexoidtf38 发表于 2013-4-15 22:33
搞点成品出来看看啊

好的好的 我依样画葫芦 哈哈
作者: 小马哥、    时间: 2013-5-10 16:15

     材料库在哪???  如果没有的话怎么添加???

作者: cexoidtf38    时间: 2013-5-10 22:05
小马哥、 发表于 2013-5-10 16:15
材料库在哪???  如果没有的话怎么添加???

你随便点一下材料,材料库就出来了。
作者: GLLO    时间: 2013-5-14 09:34
ug6.0材料库在哪?是不是那个系统材料啊?
作者: cexoidtf38    时间: 2013-5-14 09:35
GLLO 发表于 2013-5-14 09:34
ug6.0材料库在哪?是不是那个系统材料啊?

是滴,系统材料库,你看下我的截图,按我的找到材料。
作者: GLLO    时间: 2013-5-14 09:50
cexoidtf38 发表于 2013-5-14 09:35
是滴,系统材料库,你看下我的截图,按我的找到材料。

和你的不一样

截图02.jpg (60.9 KB, 下载次数: 152)

截图02.jpg

作者: cexoidtf38    时间: 2013-5-14 10:06
GLLO 发表于 2013-5-14 09:50
和你的不一样

恩,这个是常用的,你随便点一种材料,材料库就自己出来了
作者: GLLO    时间: 2013-5-14 10:08
cexoidtf38 发表于 2013-5-14 10:06
恩,这个是常用的,你随便点一种材料,材料库就自己出来了

非常感谢
作者: GLLO    时间: 2013-5-14 23:10
怎么让材料库始终都在资源板上(下次打开ug的时候材料库还在资源板上而不是用系统材料把他调出来)@cexoidtf38
作者: 鲸鱼    时间: 2013-7-8 23:55
本帖最后由 鲸鱼 于 2013-7-9 00:11 编辑

我最后也给找出来了

12.jpg (48.17 KB, 下载次数: 167)

12.jpg

13.jpg (34.74 KB, 下载次数: 162)

13.jpg

作者: paul_luo    时间: 2014-1-7 15:35
本帖最后由 paul_luo 于 2014-1-7 16:10 编辑

版主,请教一个问题,就是我做到着色的那一步,显示出来的效果跟你的是一样的,但是按了确定后,就没有了那个皮革的纹路效果了,是怎么回事呢?

QQ截图20140107155354.jpg (214.9 KB, 下载次数: 227)

QQ截图20140107155354.jpg

作者: cexoidtf38    时间: 2014-1-14 16:39
paul_luo 发表于 2014-1-7 15:35
版主,请教一个问题,就是我做到着色的那一步,显示出来的效果跟你的是一样的,但是按了确定后,就没有了那 ...

当然了,渲染就是一副图片而已,确定就回到建模环境了。
作者: zzt198367    时间: 2014-6-6 10:47
,纹理有点浅 ,这个就深了,
作者: weidea    时间: 2014-6-6 19:00
版主终于出教程了,期待很久了
作者: qianxiaoma    时间: 2014-11-22 21:04
漂亮  学学  谢谢分享
作者: lb666    时间: 2014-11-26 16:51
UG8.0的渲染跟这个一样吗?
作者: majingfeng    时间: 2014-12-3 19:08
非常非常不错嘛 啊




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