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标题: proe [打印本页]

作者: 李杰爱着柳    时间: 2013-6-27 13:40
标题: proe
我在proe里面用旋转命令的时候  中心线也画了  图形是封闭的 可是等我打对勾的时候 图形却没有 提示的是{选取"直曲线"或边、轴或坐标系的轴以指定旋转轴}
作者: 幽助    时间: 2013-6-27 13:54
本帖最后由 幽助 于 2013-6-27 13:55 编辑

proe里面,旋转的中心线需要选最后一个,如下图:

creo 就无所谓了。
作者: d359800976    时间: 2013-6-27 16:03
幽助 发表于 2013-6-27 13:54
proe里面,旋转的中心线需要选最后一个,如下图:

creo 就无所谓了。

也不一定,选前面那个也是可以画出来的
可能楼主不是中心线的问题
如果旋转曲面360°你就只需要画一半就好了,实体的话就要封闭的一半了·····
作者: 幽助    时间: 2013-6-27 16:44
刚刚和会员“d359800976” 交流了一下,
关于旋转使用中心线的问题(分“中心线”和“几何中心线”两种),
会员“d359800976” 使用的proe 5.0 C000 版本,确实可以用“中心线”来做旋转。
而我所使用的 PRO.ENGINEER 5.0.WILDFIRE.V5.M060版本,旋转只能用“几何中心线”,否则提示错误。
所以,这个问题,不是绝对的,根据不同版本而定,
当你用“中心线”遇到问题时,可以选择“几何中心线”,肯定会成功。

作者: 兴安老藤    时间: 2013-6-27 19:07

这是一个非常有趣的课题,我体会分为这么几种情况:

1.希望绕任意轴旋转时,这根任意轴须在草图中用“几何中心线”绘出,如楼上所说;

2.如果所做旋转是单独实体,并且绕水平轴或垂直轴旋转,做草图时即考虑好基准,旋转时选相应坐标轴即可,这也应该是常用方法;当然自定义坐标系也可,个人觉得有点舍近求远了;

3.如果做旋转之前已有实体,欲做旋转体要绕前者的某棱边,则绘制草图后,旋转时选该棱边即可(空间曲线及实体的曲棱边没试过)。

接触Pro/E时间不长,应该还有其他技巧,所述有点象总结,不好意思。






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