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标题: 实体环形阵列怎么做? [打印本页]
作者: 其实我介意 时间: 2013-7-26 11:08
标题: 实体环形阵列怎么做?
本帖最后由 其实我介意 于 2013-7-26 11:09 编辑
请教这个实体的环形阵列怎么做出来的。我用的UG5.0
我用了实体特征说是工具体在目标外
用了变换——圆形阵列,结果总是围绕自身阵列,怎么才能让它绕Z轴。请详细一些。
作者: cexoidtf38 时间: 2013-7-26 11:28
圆形阵列是需要选择矢量和基点的,将基点选择为五角星的中心就行。
作者: 青华小许 时间: 2013-7-26 14:13
顺序有点乱,不过应该看得懂,希望对你有帮助,建议你去系统学习ug,我这有些免费的教程,要的话可以加我Q:626418133
作者: 小马哥、 时间: 2013-7-26 14:30
6.0及其之前版本叫 引用几何体,6.0以后叫 实例几何体,用这个指令可以做。。
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