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标题: 你给我看看这个问题怎么解决 [打印本页]

作者: 时尚能手    时间: 2013-9-29 21:54
标题: 你给我看看这个问题怎么解决

为什么阵列出来的筋的外形尺寸和第一个筋不一样,怎么解决,最好能说说原因

作者: 罗隐    时间: 2013-9-29 22:35
不清楚!也想知道!先顶起
作者: 与皓同行    时间: 2013-9-29 23:00
阵列的时候可能用了放大阵列
作者: qklun    时间: 2013-9-30 08:12
将筋用尺寸标出来。。。
作者: 小辣椒    时间: 2013-9-30 09:08
我也遇到这个问题。纠结,只好一个个画的
作者: liaosijin    时间: 2013-9-30 13:48
参照问题,把轮廓筋的端点(两条边的中点)延伸到厚度里边的边就解决问题了
作者: liaosijin    时间: 2013-9-30 13:49
参照以下图面

01.jpg (256.94 KB, 下载次数: 207)

01.jpg

02.jpg (274.67 KB, 下载次数: 195)

02.jpg

作者: 时尚能手    时间: 2013-10-7 15:45
大哥,谢啦。还要向你们多学习学习
作者: 时尚能手    时间: 2013-10-7 15:57
与皓同行 发表于 2013-9-29 23:00
阵列的时候可能用了放大阵列

木有,就用的轴阵列
作者: 时尚能手    时间: 2013-10-7 15:59
小辣椒 发表于 2013-9-30 09:08
我也遇到这个问题。纠结,只好一个个画的

好吧,我以为是第一步旋转时旋转中心搞偏呢的,还重画了几遍
作者: 时尚能手    时间: 2013-10-7 16:00
qklun 发表于 2013-9-30 08:12
将筋用尺寸标出来。。。

关键好像没有尺寸,只知道是两个边的中心
作者: qklun    时间: 2013-10-7 16:43
就是将那两个中点约束删了。。。
作者: 时尚能手    时间: 2013-10-8 07:39
qklun 发表于 2013-10-7 16:43
就是将那两个中点约束删了。。。

原来如此,我懂了




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