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标题: 求助!!!UG8.0木纹渲染问题 [打印本页]

作者: 连接失败    时间: 2014-1-4 09:26
标题: 求助!!!UG8.0木纹渲染问题
两块并排放置的木板,渲染后两块木板的纹路是连续的看上去像一块板,怎么破?

作者: 连接失败    时间: 2014-1-4 09:28
顶上来再说!速度啊!人命关天!
作者: 连接失败    时间: 2014-1-4 09:29
help!help!
作者: 幽助    时间: 2014-1-4 10:44
不懂UG ,帮顶!
作者: 连接失败    时间: 2014-1-4 15:36
大事不好了!快来人那!
作者: cexoidtf38    时间: 2014-1-5 22:46
为了渲染的目的,那就直接求和再渲染咯,是片体的话就缝合。
作者: 小马哥、    时间: 2014-1-14 10:03
两块木板之间隔开1毫米的缝隙。。不就破开了吗、、
作者: cexoidtf38    时间: 2014-1-14 17:29
cexoidtf38 发表于 2014-1-5 22:46
为了渲染的目的,那就直接求和再渲染咯,是片体的话就缝合。

原来是想看的破开的效果,看岔题了。




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