沐风论坛

标题: UG 6.0 做正八面体的最简单画法 [打印本页]

作者: 创意改变生活    时间: 2014-3-9 17:18
标题: UG 6.0 做正八面体的最简单画法
如何用UG 6.0 做正八面体?最简单画法   求助
作者: cexoidtf38    时间: 2014-3-9 17:57
1、先画好框架;


2、补一个面;


3、阵列一下;


4、缝合完成实体;



作者: cexoidtf38    时间: 2014-3-9 17:59
给个8.5版本的prt

3.rar

53.83 KB, 下载次数: 1, 下载积分: 学习币 -1 个


作者: 创意改变生活    时间: 2014-3-10 07:47
谢谢  老兄
作者: 海无忌    时间: 2014-3-10 16:07
对称拉伸,拉伸高度用公式算。,再拔模,角度用公式算
作者: 也是男人    时间: 2014-3-10 16:30
是否是我上传的图档那样?
建议你去去看看我做的模型最简单,四步,严格说是三步就可以了
作者: 鲸鱼    时间: 2014-3-10 17:33
我做了一个,不知道是不是你们说的东西,两步就好了,我自己不确定是不是你们说的。做一个正方体,倒斜角就好了。



作者: 鲸鱼    时间: 2014-3-10 17:56
5楼和6楼的兄弟提醒了我,勉强可以说是一步做好。图是两个,一个是没点确定时的,一个是点了确定后的。






作者: cexoidtf38    时间: 2014-3-10 21:05
鲸鱼 发表于 2014-3-10 17:56
5楼和6楼的兄弟提醒了我,勉强可以说是一步做好。图是两个,一个是没点确定时的,一个是点了确定后的。

...

大哥的角度不对,方法赞一个
作者: cexoidtf38    时间: 2014-3-10 21:19
鲸鱼 发表于 2014-3-10 17:56
5楼和6楼的兄弟提醒了我,勉强可以说是一步做好。图是两个,一个是没点确定时的,一个是点了确定后的。

...

拔模角度=35.26438968



作者: 鲸鱼    时间: 2014-3-10 21:27
cexoidtf38 发表于 2014-3-10 21:19
拔模角度=35.26438968

我理解错了,没有想到说是8个等边三角形
作者: MXW13512378891    时间: 2014-3-17 16:34
思路很重要,学习了,谢。
作者: XH豪    时间: 2014-3-17 16:43
cexoidtf38 发表于 2014-3-9 17:57
1、先画好框架;

                                       




欢迎光临 沐风论坛 (https://bbs.mfcad.com/) 沐风网 X3.1