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标题: 关于俯视图中那个近似三角形的特征怎么创建? [打印本页]

作者: 龍哥是誰啊    时间: 2014-7-31 16:46
标题: 关于俯视图中那个近似三角形的特征怎么创建?
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作者: 小鱼爱吃肉    时间: 2014-7-31 19:01
草图-拉伸求差-阵列
作者: 龍哥是誰啊    时间: 2014-7-31 20:19
小鱼爱吃肉 发表于 2014-7-31 19:01
草图-拉伸求差-阵列

怎么拉伸?你仔细看下图呢
作者: 龍哥是誰啊    时间: 2014-8-4 17:16
怎么没大神来帮个忙呢
作者: zhfx_123456    时间: 2014-8-21 16:50
最简单的办法就是把厚度改为12(适当就行,不一定非要12,拉伸三角形孔后别穿了就行,且大于厚度6)画完后再抽壳,厚度6
另个一个方法就麻烦一点,先把除三角形孔的特征画完,再抽取一个面、拉伸三q角面、封底面、裁剪面、阵列面、裁剪合并面、加厚
作者: 龍哥是誰啊    时间: 2014-8-23 22:09
zhfx_123456 发表于 2014-8-21 16:50
最简单的办法就是把厚度改为12(适当就行,不一定非要12,拉伸三角形孔后别穿了就行,且大于厚度6)画完后 ...

后来我想了下,直接用凸起就搞定了
作者: 酒后想驾车    时间: 2014-8-27 19:39
布尔求差  阵列




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