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标题: UG建模问题 [打印本页]

作者: 岁月留痕    时间: 2014-9-28 11:42
标题: UG建模问题
请问该怎么让此图中的椭圆和下面的实体表面生成一个实体呢

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无标题.png

作者: cexoidtf38    时间: 2014-9-28 13:37
要看楼主想要什么样的效果,如果要求不高的画,曲面组就行;
如果形状要求高,就需要用辅助曲线完成实体。

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作者: 淋淋    时间: 2014-9-28 16:09
问题表述不清楚,第一种可能,直接拉伸求和就是一个体,第二种可能,建一条母线做旋转也可得到同一实体,你可以试一下
作者: 岁月留痕    时间: 2014-9-29 11:05
cexoidtf38 发表于 2014-9-28 13:37
要看楼主想要什么样的效果,如果要求不高的画,曲面组就行;
如果形状要求高,就需要用辅助曲线完成实体。

就像您说的这样,但是我用曲面组做出来不对
作者: cexoidtf38    时间: 2014-10-24 10:03
岁月留痕 发表于 2014-9-29 11:05
就像您说的这样,但是我用曲面组做出来不对

如果是我图示的那样的话,用扫掠咯
作者: cexoidtf38    时间: 2014-10-24 10:03
岁月留痕 发表于 2014-9-29 11:05
就像您说的这样,但是我用曲面组做出来不对

如果是我图示的那样的话,用扫掠咯
作者: cexoidtf38    时间: 2014-10-24 10:03
岁月留痕 发表于 2014-9-29 11:05
就像您说的这样,但是我用曲面组做出来不对

如果是我图示的那样的话,用扫掠咯
作者: 小马哥、    时间: 2014-10-24 13:18
建议楼主从基础慢慢学起,不要着急。。先把建模最基本的指令使用熟悉一下。那样画图才有思路




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