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标题: 三维建模 7.1 波纹手柄 [打印本页]

作者: 青子    时间: 2010-12-15 14:20
标题: 三维建模 7.1 波纹手柄
本帖最后由 青子 于 2010-12-15 14:27 编辑

教程下载地址:http://www.mfcad.com/cad/716/10765.html
个人使用autocad版本: autocad2010
学习用时:2小时。

学习到的知识点:
1.椭圆柱的绘制
2.实体抽壳
3.视图消隐和重生成的应用
4.实体倒圆角和倒直角
5.实体剖切


学习中遇到的问题及解决方法:
一、问题:不能绘制下图中的椭圆柱。(截取教程图片,顶面圆未显示)
解决方法;问题原因是选择椭圆选项,指定椭圆圆心后,命令行的提示与视频教程中的不相同,教程中提示的是指定轴端点,输入了坐标值,2010版本的提示的是输入到轴的距离。解决此问题可根据教程中的数据分析在练习文件中应输入的数据。
二、问题:绘制好椭圆柱后未能旋转出教程中的效果。
解决方法:出现问题的原因是没有旋转坐标系。旋转操作是这对XY平面图形进行的。解决此问题需要将坐标系的XY平面旋转到与椭圆柱的中心轴平行的方向。而且,在对椭圆柱进行阵列之前应当把坐标系调回世界坐标系。
三:问题:布尔运算错误。
解决方法:在将椭圆柱阵列之后,有两次布尔运算,依次是并集运算、差集运算。由于视图较复杂,弄错了运算对象,将所有实体都进行了并集运算,导致接下来的差集运算不能进行。因此需要重新进行并集运算。
四:问题:未能完成下图的转变:
解决方法:运用抽壳按钮完成操作。
问题原因是视频中的操作速度较快,作图时只注意到了动态观察和消隐,而未能看清完成此转变进行的抽壳操作。
五、问题:第一次渲染图形之前,有一步倒圆角操作,由于图线较复杂,未能看清打对那些线做的倒角修改。
解决方法:查看倒圆角操作之后的效果图,分析得圆角对象是阵列形成的小圆柱轮廓线。


autocad2010完成的作品:



源文件:
波纹手柄.rar (448.95 KB, 下载次数: 6)



欢迎大家也发布自己的学习笔记,当然你遇到的问题,也可以在这里回帖。

共同探讨,共同进步。。。。



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作者: wanglu    时间: 2011-1-7 10:07
很好啊  辛苦了
作者: marcosea    时间: 2011-12-17 04:52
好强大   学习中。。。。
作者: hw190118788    时间: 2011-12-24 12:55

好强大   学习中。。。。
作者: hw190118788    时间: 2011-12-26 12:44
天天向上
作者: 火虫    时间: 2012-2-7 15:33
学习
作者: 黑ぷ狼    时间: 2012-2-16 14:55
好好学习天天向上
作者: 阿希    时间: 2012-2-23 15:55
强大啊~不知何时才学会
作者: 海边疯    时间: 2012-2-25 12:11
强帖终于出现,要顶的啊,谢谢楼主
作者: ahasx    时间: 2012-3-4 14:44
顶.支持,路过!
作者: 海边疯    时间: 2012-3-5 14:36
真精神!!!!!!
作者: 西霸天    时间: 2012-3-8 10:51
很有心,向你学习了。




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