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标题: 在装配过程中创建零件模型 [打印本页]

作者: 龙沐风    时间: 2015-2-3 18:57
标题: 在装配过程中创建零件模型
如图所示,在装配过程中创建零件”rotate_ringer“,草图1不能如图进行约束(草图上下两条直线分别与对应的实体轮廓线相合的约束实现不了),求大神指导!

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作者: xvwloa    时间: 2015-2-4 18:06
打算跟后面另一个实体零件进行约束的话,最后是吧后面的投影过来约束下,然后再断开连接
作者: 惜红颜丶Jade    时间: 2015-2-4 20:29
你可以在你的几何图形里提取下,然后再约束
作者: 惜红颜丶Jade    时间: 2015-2-4 20:29
你可以在你的几何图形里提取下,然后再约束
作者: 惜红颜丶Jade    时间: 2015-2-4 20:29
你可以在你的几何图形里提取下,然后再约束
作者: 龙沐风    时间: 2015-2-5 08:47
xvwloa 发表于 2015-2-4 18:06
打算跟后面另一个实体零件进行约束的话,最后是吧后面的投影过来约束下,然后再断开连接

选中后面实体的一条轮廓线,点击3D投影曲线之后,跳出如图弹框,无法投影啊??

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作者: xvwloa    时间: 2015-2-5 08:54
圆弧面吗。异性面的话应该是点投影轮廓边线
作者: 龙沐风    时间: 2015-2-5 09:04
xvwloa 发表于 2015-2-5 08:54
圆弧面吗。异性面的话应该是点投影轮廓边线

选中之后,点击投影3D轮廓边线也会跳出如图弹窗

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作者: 龙沐风    时间: 2015-2-5 09:07
惜红颜丶Jade 发表于 2015-2-4 20:29
你可以在你的几何图形里提取下,然后再约束

怎么提取啊,请说一下详细一点的步骤
作者: 风雨雪    时间: 2015-2-5 22:13
利用面约束重合,用尺寸标注命令,先点曲面,然后再点线条,就可以实现尺寸约束了
作者: 龙沐风    时间: 2015-2-9 13:56
风雨雪 发表于 2015-2-5 22:13
利用面约束重合,用尺寸标注命令,先点曲面,然后再点线条,就可以实现尺寸约束了

按你说的,先进入草图绘制界面,选择面和直线,点击约束之后如图所示,相合命令是灰色的,不能选

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作者: chenhuiten    时间: 2015-2-9 20:50
麻烦哪位大师做个视频吧
作者: 惜红颜丶Jade    时间: 2015-2-15 10:44
龙沐风 发表于 2015-2-5 09:07
怎么提取啊,请说一下详细一点的步骤

其实就是在约束之前提前出你要与之约束的面,因为你这样是跨PART或PRODUCT进行约束,但其实按你的步骤也应该能出来所要的效果




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