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标题: 【小演示】ET外星人面具建模做法 [打印本页]

作者: Tt543    时间: 2015-9-14 16:33
标题: 【小演示】ET外星人面具建模做法
本帖最后由 Tt543 于 2015-9-14 16:48 编辑

还是导向放样的做法
多的不说了  cad版块萧版主大哥的导向放样很多帖子
此贴重在方法参考    就不详细说明各个做法了
先上一张渲染图

1、百度的图片  插入cad



2、插入cad之后,绘制辅助线

修剪辅助线



3、描轮廓--使用spl样条曲线






假想的侧面轮廓——黄色



4、三维旋转


5、绘制椭圆


6、绘制两头端点


7、导向放样(为曲面模式)


8、slice 剖切留下一半


9、一半的曲面






10、曲面加厚成实体





11、面域眼睛拉伸









复制旁边几份






然后布尔运算

交集做出眼睛
差集做出眼睛孔
然后移动组合在一起












完毕  渲染一下




【旨在示范】





作者: kane3857329    时间: 2015-9-15 09:31
导向?不行哦。怎么导?
作者: Tt543    时间: 2015-9-15 11:36


gif简单演示



作者: Tt543    时间: 2015-9-15 11:37
kane3857329 发表于 2015-9-15 09:31
导向?不行哦。怎么导?

看楼下演示
作者: kane3857329    时间: 2015-9-15 19:13
明白了.我没有分4段线.
作者: Tt543    时间: 2015-9-18 11:15
kane3857329 发表于 2015-9-15 19:13
明白了.我没有分4段线.

导向放样   轮廓线必须独立  
作者: 照虎画猫    时间: 2015-9-18 20:37

作者: 纳伽梵    时间: 2015-9-23 20:34
学习中,蛮有意思的。
作者: tonysunpd    时间: 2015-9-24 08:25
高深的东西不好学




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