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楼主: 幽助
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[原创教程] 利用跟踪草绘设计凸轮

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楼主
发表于 2013-5-25 12:20:30 | 显示全部楼层
看相关凸轮形状(没实际依据),从动件一般在到达最高或者最低点时,均有一段时间是处于静止的状态(自己认为应该是为了防止速度发生突变而产生撞击)···
看楼主的运动曲线,均有尖角存在,也就是说速度在尖角位置应该会产生突变,不知是否符合实际···
个人建议,楼主是不是在前期设置从动件运动时,对从动件添加一段静止的时间段,想来这样能消除楼主教程中两段过渡不圆滑的现象(实际情况还需楼主验证)···
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沙发
发表于 2013-5-25 13:39:41 | 显示全部楼层
幽助 发表于 2013-5-25 13:00
感谢版主的支持,我也考虑到了,且实验过,
加一小段静止,凸轮轮廓线也并非顺滑的,还是带有尖角
所以 ...

估计凸轮转动的角度和从动件静止时间有一定的关系```
没细研究过```
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板凳
发表于 2013-5-28 10:45:04 | 显示全部楼层
幽助 发表于 2013-5-25 13:56
这个里头有大文章
希望有专业人士出来解释一下!

不知道从动件通过“位置”规范控制运动能否解决···
或者直接通过关系式控制“速度”,这个肯定可行···
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地板
发表于 2013-5-28 12:44:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 笨-小猪 于 2013-5-29 09:31 编辑

自己想了一个,符合实际不符合实际就不知道了,你可参考一下···
按照楼主帖子中的做法,也是做一半,也就是只需要凸轮转动180°即可···
这里我假设刚开始转动的30°从动件不动,然后再转动90°过程中从动件速度按照正弦运动(一般的话,似乎是按照位置进行正余弦变化),最后60°从动件同样不动```
设定凸轮转动速度为15°/s,这样的话从动件给其速度方程:
v=0(0≤t<2)
v=5*(1-sin((t-2)*60+90))(2≤t≤8)
v=0(8<t≤12)
楼主可以试试,看是否可行···
最终根据楼主的源文件经过尝试,修改,从动件"运动规范"选用"位置"```
其关系式和速度类似```
设定凸轮转动速度为7.5°/s,这样的话从动件给其速度方程:
v=-3(0≤t<2)
v=1*(1-sin((t-2)*10+90))-3 (2≤t≤20)
v=2-3(20<t≤24)

(其中-3是为消除零位置而添加的)
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