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[练习题] 扫描练习2——螺帽

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楼主
发表于 2014-4-2 09:05:19 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 16:38 编辑

螺帽大家最熟悉不过了,一般都是用拉伸倒角来建模,今天用扫描来做一下。源文件在30楼。

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沙发
 楼主| 发表于 2014-5-15 10:40:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 16:39 编辑

从头开始练习,慢慢学!练一个![/quote]

前几天有朋友问这个螺母怎么做,只要你掌握规律,不管图形怎么变化,也是一样做出来的:

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板凳
 楼主| 发表于 2014-5-15 15:54:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 絨芼呮ゐ潴 于 2015-4-14 16:39 编辑

这下六角就没有圆角了,谢谢指导!顺便再请教下,四视图中如何只做一个视图的剖切?我一剖四个图都剖了,点 ...[/quote]
做得棒极了,上面的倒角比我做的还标准。可见你完全领会了其中的要求,恭喜你!
四视图中是没有单独显示剖面图功能的,我为了减少上传图片而PS在一起了。
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地板
 楼主| 发表于 2014-5-16 08:03:56 | 显示全部楼层

你的倒角不对啊,上视图与左视图看上去应该是弧线的。
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5#
 楼主| 发表于 2014-5-16 10:27:37 | 显示全部楼层
小画手 发表于 2014-5-16 09:55
请问我这问题出在那啊?

什么都没改,只是加了个尺寸。



还你源文件(2012版),看一下吧。在扫描中,不光是要掌握几何约束,尺寸约束也是必不可少的噢。
扫描螺母.zip (613.35 KB, 下载次数: 144)


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6#
 楼主| 发表于 2014-6-13 16:05:38 | 显示全部楼层
大菜丸子 发表于 2014-6-13 15:53
老师,我咨询一下,水平扫描的螺母,内螺纹也是水平的啊,那岂不是与实际不符。

图片上的内螺纹是装饰螺纹,也就为了看上去更逼真而扫出的假螺纹,它实际上是个锯齿形。
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7#
 楼主| 发表于 2014-6-13 17:18:29 | 显示全部楼层
大菜丸子 发表于 2014-6-13 16:58
加了个什么尺寸啊老师,我也跟他是一样的问题,找了半天了。。。


只是加了个倒角的角度。
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8#
 楼主| 发表于 2014-8-5 10:52:52 | 显示全部楼层
归来 发表于 2014-8-5 10:29
上了几天论坛发现楼主对SolidWorks用的出神入化啊,楼主用这个软件几年了,多久才能达到你这样的水平。你是 ...

你高抬了,我使用SW也就一年左右。从学校出来到公司做了个CAD制图员,使用CAD到有好多年了。
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9#
 楼主| 发表于 2014-8-5 11:51:58 | 显示全部楼层
归来 发表于 2014-8-5 11:04
我用SolidWorks也有一段时间了,因为学校期间学的UG,到公司之后是二维制图,后来公司推行三维,开始用So ...

我公司使用的三维软件是Inventor,这个软件是CAD软件同一公司产品,他们互通性好。三维软件的基础建模使用方法是差不多的,只是操作上不同,学会了一个再学其它的入门容易多了。
我学SW是在网上收集一些资料来学习。多逛论坛,多见广识,勤练多思是提高技能的最佳途径。有些人只下载他人的源文件来看,而不亲手练习做一遍,这样是没有用。所以练习题最好参与练习,搞不清弄不懂的在论坛中请教,这样才能真正掌握提高技能。
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10#
 楼主| 发表于 2014-8-9 10:19:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 lvdeping 于 2014-8-9 11:35 编辑
sun8515 发表于 2014-8-9 09:34
今天练习了扫描螺帽,那个六边形怎么引导线怎么选不中?

你和上面那个朋友,草图中的约束都没有设置好,所以是扫不出符合要求的图形的。选取引导线是这样操作的:






附上源文件,供你们参考:

螺帽(2012).zip (3.55 MB, 下载次数: 861)



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