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[练习题] 螺钉的建模

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楼主
发表于 2016-4-26 12:19:33 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
绘制下面这样的螺钉模型,大家可以利用各种方法来创建
创建成这个样子就行,大致尺寸在下方图片中,后面会公布我自己的做法












大致尺寸如下:


大家开动脑筋利用各种方法来创建,后面会出完整教程
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沙发
 楼主| 发表于 2016-4-27 12:23:22 | 显示全部楼层
下面附上我自己的做法:
本人使用,曲面直纹曲面的锥销来做的
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板凳
 楼主| 发表于 2016-4-27 12:24:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 xushengwei 于 2016-4-27 12:33 编辑

第1步,旋转如下的凸台草图基准面为前视基准面



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地板
 楼主| 发表于 2016-4-27 12:25:40 | 显示全部楼层
下面创建如下的基准面


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5#
 楼主| 发表于 2016-4-27 12:27:49 | 显示全部楼层
基准面上绘制圆,创建螺旋线




螺旋线参数如下:


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6#
 楼主| 发表于 2016-4-27 12:32:13 | 显示全部楼层
基准面上再次绘制直线,与螺旋线穿透
然后将螺旋线转换实体引用为3D草图



以直线为扫描截面,3D草图为扫描路径,扫描如下曲面


扫描参数如下:


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7#
 楼主| 发表于 2016-4-27 12:36:17 | 显示全部楼层
前视面上绘制如下草图,扫描成如下曲面








草图的几何关系如下,添加必要的穿透约束


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8#
 楼主| 发表于 2016-4-27 12:38:02 | 显示全部楼层
使用旋转的曲面剪裁掉外部曲面






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9#
 楼主| 发表于 2016-4-27 12:41:47 | 显示全部楼层
隐藏旋转曲面,并将使用等距曲面,复制如图的2个面
等距的距离设为0mm








复制出来的曲面


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10#
 楼主| 发表于 2016-4-27 12:45:52 | 显示全部楼层
利用复制出来的曲面剪裁螺旋曲面的内部








螺旋曲面的剪裁结果


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