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[原创教程] UG三维建模练习题【10】(教程)

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楼主
发表于 2013-4-10 09:35:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cexoidtf38 于 2013-4-15 18:28 编辑

练习题链接:http://bbs.mfcad.com/thread-17612-1-1.html

教程提前发布,在练习题期间,依然有奖,大家积极参与。

效果图如下:

具体画法如下:
方法一:
1、创建一个立方体,边长为30。

2、边倒圆,半径为15,具体边参看下图。

3、确定,完成实体。

方法二:
1、创建一个正方形,边长30。

2、以正方形的对边长度的一半为长轴半径(这个长度需要用测量工具测量或通过公式得出),以15为短轴半径,已正方形中心为中心,创建椭圆。

3、复制椭圆。

4、曲面网格(网格有时会创建不成功,是因为公差过小,可改大一点),完成。


8.png (76.4 KB, 下载次数: 291)

8.png
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25#
发表于 2016-3-9 16:22:04 | 只看该作者
真的是集思广益
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24#
发表于 2015-5-13 00:37:33 | 只看该作者
学习了,谢谢,四种方法
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23#
发表于 2015-1-16 10:16:22 | 只看该作者

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22#
发表于 2014-10-18 20:17:41 | 只看该作者
尼码得 发表于 2013-4-10 11:15
楼主,其实创建很简单!圆柱与三角形求交,然后变换复制旋转,就OK!   具体步骤如下图:第一步,拉个圆柱

...

谢谢分享,非常有用,简单易学,希望多多奉献!
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21#
发表于 2014-10-2 21:15:10 | 只看该作者
本帖最后由 sm126 于 2014-10-2 21:18 编辑

直接横竖两个圆柱求交就可以
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20#
发表于 2014-5-15 16:43:14 | 只看该作者
参与


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19#
发表于 2014-5-15 14:25:13 | 只看该作者
继续学习......

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18#
发表于 2013-12-8 00:18:28 | 只看该作者
画俩30的圆求交就有了
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17#
发表于 2013-9-27 19:53:05 | 只看该作者
百花齐放,百家争鸣
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