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利用环形折弯命令建模

查看数: 9466 | 评论数: 8 | 收藏 0
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发布时间: 2016-1-22 15:07

正文摘要:

其实建模不是很复杂,就是一个命令,但是渲染的效果不好,希望大家多多指点!

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叨叨龙 发表于 2016-10-29 11:06:49
不错,刚学习环形折弯画轮胎,学习下
朱银行 发表于 2016-1-23 09:29:18
Tt543 发表于 2016-1-23 09:24
我是用的rhino建模   直接曲面流动回去    在平面做好花纹   直接流动回曲面即可    花纹是百度的   临摹 ...

恩,学习了
Tt543 发表于 2016-1-23 09:24:44
朱银行 发表于 2016-1-23 08:41
看来是我的轮胎花纹整的不好看了

我是用的rhino建模   直接曲面流动回去    在平面做好花纹   直接流动回曲面即可    花纹是百度的   临摹了一个
朱银行 发表于 2016-1-23 08:42:17
别无他求 发表于 2016-1-22 18:20
不错,环形折弯很实用

恩,看来我还没达到灵活运用的程度
朱银行 发表于 2016-1-23 08:41:08
Tt543 发表于 2016-1-22 17:54
下班前来一发:

看来是我的轮胎花纹整的不好看了
别无他求 发表于 2016-1-22 18:20:14
不错,环形折弯很实用
Tt543 发表于 2016-1-22 17:54:27
下班前来一发:











杜思华 发表于 2016-1-22 15:25:20
做的不错   谢谢分享    学习了

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