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螺钉的建模

查看数: 19466 | 评论数: 41 | 收藏 0
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    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2016-4-26 12:19

正文摘要:

绘制下面这样的螺钉模型,大家可以利用各种方法来创建 创建成这个样子就行,大致尺寸在下方图片中,后面会公布我自己的做法 大家开动脑筋利用各种方法来创建,后面会出完整教程

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xushengwei 发表于 2016-5-7 18:28:03
Simon_sj 发表于 2016-5-5 21:28
楼主,能否先做直型螺钉再针对4的那个尺寸进行旋转切除,本人初学请指教

旋转切除应该不行,那样的话,不能保证螺旋的截面了。
Simon_sj 发表于 2016-5-5 21:28:51
楼主,能否先做直型螺钉再针对4的那个尺寸进行旋转切除,本人初学请指教
孤瑟的疾风 发表于 2016-5-5 14:36:23

谢谢 楼主 我的也是16版本的
rs7cai 发表于 2016-4-30 15:02:24
xushengwei 发表于 2016-4-29 22:04
先新建一个3D草图,然后选择螺旋线,点击“转换实体引用”

明白了,先前是如此弄的,就是转换后点击草图绘制按钮退不出,原来是自己方法有点问题,一则可以直接CTRL+Q,二则应该再点草图绘制按钮的下拉选择3D 草图,就都可以退出3D 草绘.

再次谢谢指点
xushengwei 发表于 2016-4-29 22:04:32
rs7cai 发表于 2016-4-29 19:08
请教斑竹

将螺旋线转换实体引用为3D草图  怎么做?

先新建一个3D草图,然后选择螺旋线,点击“转换实体引用”
rs7cai 发表于 2016-4-29 19:08:07
xushengwei 发表于 2016-4-27 12:32
基准面上再次绘制直线,与螺旋线穿透
然后将螺旋线转换实体引用为3D草图

请教斑竹

将螺旋线转换实体引用为3D草图  怎么做?


leaves哓噎 发表于 2016-4-29 15:54:08

2016版本。。。。版主真是与时俱进啊。。。14版表示路过瞅一眼。。。
xushengwei 发表于 2016-4-29 15:41:11
孤瑟的疾风 发表于 2016-4-29 15:24
求一个源文件  近距离理解

2016版源文件
螺钉.rar (902.18 KB, 下载次数: 267)

孤瑟的疾风 发表于 2016-4-29 15:24:37
求一个源文件  近距离理解
xushengwei 发表于 2016-4-29 12:08:26
moxings 发表于 2016-4-29 08:33
螺纹方向是反的。

确实反了

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