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求做变形处理的方法

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发布时间: 2017-7-27 19:23

正文摘要:

如图,零件两端要做变形处理,急求解决方法。大神们能否发一下catia的原始文档,我要看步骤是怎么做的。

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断空麒麟 发表于 2017-8-22 13:42:15
我以为是测试变形,也想进来学学,只是改模型么?之前我试过修改STP文件,也是把零件部分位置相对移动一下,CATIA里没有UG里面直接移面的功能,我是把那个实体复制一个几何体,一个切掉这边,一个切掉那边,然后移动下几何体,再布尔的。虽然问题解决,但感觉方法好笨,希望能学到更便捷的方法,坐等大神!
tommytang41 发表于 2017-8-1 21:41:46
复制一份实体,切除白色部分,旋转后添加到原实体(切除红色后的白色部分),最后做曲面接顺,所有接顺的曲面实体化添加。

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