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全曲面设计的手柄

查看数: 9314 | 评论数: 17 | 收藏 0
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发布时间: 2013-1-8 20:58

正文摘要:

谁有更好的方法把箭头所指的地方抚平呢~~教教我啊~~

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七彩人生 发表于 2013-1-15 15:29:13
高手啊,都是我想要的
七彩人生 发表于 2013-1-15 15:27:55
好,又学了一个
笨-小猪 发表于 2013-1-15 08:41:01
别来有恙 发表于 2013-1-14 21:25
做圆弧线,用扫描可以切除不?

可以呀,感觉什么方法无所谓,只要达到你的目的就行···
只是各种方法的繁琐程度不同、做出的曲面质量不同罢了···
别来有恙 发表于 2013-1-14 21:25:16
笨-小猪 发表于 2013-1-9 10:13
帮楼主修改了一下模型,看看合适不···

这里主要简化了楼主面板凹陷部位曲面的部分,楼主是用两次“ ...

做圆弧线,用扫描可以切除不?
笨-小猪 发表于 2013-1-9 14:49:41
木土月 发表于 2013-1-9 14:32
谢谢斑竹,不过斑竹可以给个5.0的吗?我打不开呢~~

这个···

我没安装5.0版本,所以也没办法了 ···
木土月 发表于 2013-1-9 14:32:05
笨-小猪 发表于 2013-1-9 10:13
帮楼主修改了一下模型,看看合适不···

这里主要简化了楼主面板凹陷部位曲面的部分,楼主是用两次“ ...

谢谢斑竹,不过斑竹可以给个5.0的吗?我打不开呢~~
木土月 发表于 2013-1-9 14:31:11
千沐 发表于 2013-1-9 12:55
楼上做的是凹曲面,我再做个凸曲面 哈 :

1.创建曲线如下(利用边界混合)注意第一、第二方向的选取:

来个prt啊~~我的是5.0的哦,croe我打不开的~~谢谢
千沐 发表于 2013-1-9 12:55:45
楼上做的是凹曲面,我再做个凸曲面 哈 :

1.创建曲线如下(利用边界混合)注意第一、第二方向的选取:

2.选取好如下:



木土月 发表于 2013-1-9 10:45:36
谢啦~

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