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【继续求助】我已完成的汽车模型 后续问题求助。

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发布时间: 2013-3-31 11:21

正文摘要:

这个是我完成的汽车模型,主要应用就是曲线组。桥接 剖切曲面 命令。最后缝合。 问题还要好多。 第一,现在它底面是没有面的,就是说是个中空 的 开放的壳体一样。我想问如何建立一个平面把它闭合起来 第二,闭合 ...

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Soloist 发表于 2013-4-3 13:18:09
大家有没有ANSYS的经验啊。。。被折磨了好久好久
Soloist 发表于 2013-4-3 12:59:50
wamfcadw 发表于 2013-4-3 12:51
顶一下,UG中汽车建模与PRO/E中差不多吧,主要利用图片描线,构建曲面,然后修剪,缝补,圆角等操作吧

额。。。比我的那个好看多了。。
Soloist 发表于 2013-4-3 12:59:29
cexoidtf38 发表于 2013-4-3 10:56
额,东西大了就容易有缝隙。

我又修改了一下。把多余的东西修剪掉。然后缝合什么的,然后用建模检查器检查了一下 好多错误啊,什么建模公差,面面体相交,文件名 ,,,,各种错误。。
wamfcadw 发表于 2013-4-3 12:51:20
顶一下,UG中汽车建模与PRO/E中差不多吧,主要利用图片描线,构建曲面,然后修剪,缝补,圆角等操作吧

cexoidtf38 发表于 2013-4-3 10:56:37
额,东西大了就容易有缝隙。
Soloist 发表于 2013-4-3 10:50:12
cexoidtf38 发表于 2013-4-1 10:42
那就是哪里有缝隙,没有缝合成实体。

弄完了。。好像是没有缝隙了。。现在要导入了,。。各种问题。要疯啊。。。谢谢你了。。
cexoidtf38 发表于 2013-4-1 10:42:36
Soloist 发表于 2013-4-1 10:40
不对。。。。呜呜

那就是哪里有缝隙,没有缝合成实体。
Soloist 发表于 2013-4-1 10:40:22
cexoidtf38 发表于 2013-3-31 15:01
很简单啊,类选择器中选实体,然后框选。能被选择肯定就是实体了。

不对。。。。呜呜
上虞宏辰模具 发表于 2013-3-31 22:56:28
在上面随便弄个实体,如圆柱什么的  求差一下 看下就好了  

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