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UG6.0足球渲染教程

查看数: 30758 | 评论数: 26 | 收藏 0
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发布时间: 2013-4-3 13:35

正文摘要:

本帖最后由 cexoidtf38 于 2013-4-15 18:15 编辑 之前发过一个关于足球的画法教程,现在我们可以将这个足球渲染一下。如果不知道怎么画的话,参看帖子:http://bbs.mfcad.com/thread-17534-1-1.html 以下是 ...

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majingfeng 发表于 2014-12-3 19:08:13
非常非常不错嘛 啊
lb666 发表于 2014-11-26 16:51:10
UG8.0的渲染跟这个一样吗?
qianxiaoma 发表于 2014-11-22 21:04:42
漂亮  学学  谢谢分享
weidea 发表于 2014-6-6 19:00:30
版主终于出教程了,期待很久了
zzt198367 发表于 2014-6-6 10:47:58
,纹理有点浅 ,这个就深了,

评分

参与人数 1学习币 +3 收起 理由
cexoidtf38 + 3

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cexoidtf38 发表于 2014-1-14 16:39:14
paul_luo 发表于 2014-1-7 15:35
版主,请教一个问题,就是我做到着色的那一步,显示出来的效果跟你的是一样的,但是按了确定后,就没有了那 ...

当然了,渲染就是一副图片而已,确定就回到建模环境了。
paul_luo 发表于 2014-1-7 15:35:59
本帖最后由 paul_luo 于 2014-1-7 16:10 编辑

版主,请教一个问题,就是我做到着色的那一步,显示出来的效果跟你的是一样的,但是按了确定后,就没有了那个皮革的纹路效果了,是怎么回事呢?

QQ截图20140107155354.jpg (214.9 KB, 下载次数: 229)

QQ截图20140107155354.jpg
鲸鱼 发表于 2013-7-8 23:55:36
本帖最后由 鲸鱼 于 2013-7-9 00:11 编辑

我最后也给找出来了

12.jpg (48.17 KB, 下载次数: 169)

12.jpg

13.jpg (34.74 KB, 下载次数: 164)

13.jpg
GLLO 发表于 2013-5-14 23:10:12
怎么让材料库始终都在资源板上(下次打开ug的时候材料库还在资源板上而不是用系统材料把他调出来)@cexoidtf38

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