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大家来试试棒球绘制练习!

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发布时间: 2013-5-6 10:10

正文摘要:

奖励办法及相关说明如下: 1、自题目发布开始,一周内会公布答案并结束奖励。(13.5.6~13.5.13) 2、完成题目并按规定发布的学员可获得奖励,奖励1~20学习币。 3、所有奖励者必须为教程公布前完成题目并正确发布 ...

回复

大林啊 发表于 2016-5-20 11:15:09
旋转-薄壁从哪里调处理的,我用特征中的旋转,旋转薄壁为什么不能成功?
晴朗239 发表于 2015-9-25 09:02:39
学习一下,顶楼主
hnkzzy 发表于 2015-9-23 09:36:45
学习学习。
shjzyq 发表于 2013-5-15 10:23:06
做出来啦,哈哈
原因找到了:1、曲线驱动的阵列所用的曲线必须是3D草图做成的,用分割线不可以,希望对还不太清楚的XDJM有帮助。
                  2、楼主用薄壁球剪切的截面生成圆形图案的思路很巧妙,佩服



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棒球.part4.rar (512 KB, 下载次数: 4)
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评分

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shjzyq 发表于 2013-5-14 14:53:42
好的,谢谢
叮当 发表于 2013-5-14 14:52:15
shjzyq 发表于 2013-5-14 10:17
我学命令一般都是这么学得,可惜这个就是没捅咕明白

答案已经公布,你可以参考答案的啊!
shjzyq 发表于 2013-5-14 10:17:08
我学命令一般都是这么学得,可惜这个就是没捅咕明白
叮当 发表于 2013-5-11 15:24:49
shjzyq 发表于 2013-5-11 09:59
关键是曲线驱动的阵列我还不会用啊
就等教程了

你可以看一下,命令中的参数的提示!
shjzyq 发表于 2013-5-11 09:59:47
叮当 发表于 2013-5-7 08:41
是曲线驱动阵列,好好想想试一试就可以了!

关键是曲线驱动的阵列我还不会用啊
就等教程了

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