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旋转后轴阵列

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发布时间: 2013-6-4 09:34

正文摘要:

本帖最后由 qklun 于 2013-6-5 13:27 编辑 为什么这样的???

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qklun 发表于 2013-6-6 11:32:00
兴安老藤 发表于 2013-6-6 08:54
简单的说,做实体时需要参照基准,这些基准的选择或建立有特定要求。具体的,抽时间再解释,不好意思。

嗯,能否加Q聊
兴安老藤 发表于 2013-6-6 08:54:31
简单的说,做实体时需要参照基准,这些基准的选择或建立有特定要求。具体的,抽时间再解释,不好意思。
追求真理 发表于 2013-6-5 17:51:43
好样的哥们
qklun 发表于 2013-6-5 10:18:33
兴安老藤 发表于 2013-6-4 22:45
原设计旋转实体基准轴线创建有误。创建与DIM1、DIM2垂直的平面DIM3,再建与DIM3平行,偏距为圆半径35的平面 ...

嗯,谢谢你,我想问下为什么一定要作那条同旋转几何中心线的一样基准轴先可以,之前我就是没那条轴所以阵列不出
兴安老藤 发表于 2013-6-4 22:45:18
原设计旋转实体基准轴线创建有误。创建与DIM1、DIM2垂直的平面DIM3,再建与DIM3平行,偏距为圆半径35的平面DIM4,以DIM1和DIM4交线建基准轴A_23,以下建旋转、孔等实体及阵列与你方法相同。付修改过的原实体图。

xxx.prt.rar

395.21 KB, 下载次数: 6, 下载积分: 学习币 -1 个

幽助 发表于 2013-6-4 14:30:15
qklun 发表于 2013-6-4 14:28
谢,不过还在用5.0,不过我懂你的意思

懂了就好了,嘿嘿!
qklun 发表于 2013-6-4 14:28:32
幽助 发表于 2013-6-4 14:22
已经做成了,如下图,

你阵列不成功的问题在于,旋转。

谢,不过还在用5.0,不过我懂你的意思
幽助 发表于 2013-6-4 14:22:08
本帖最后由 幽助 于 2013-6-4 14:24 编辑

已经做成了,如下图,

你阵列不成功的问题在于,旋转。
最后一个旋转你是创建一个与“FRONT"成45°夹角的面为基准,
这个基准面没有办法阵列,所以你有3个特征不成功。

建议将旋转改为拉伸来做,然后加一个倒圆角,再做孔。然后组合起来阵列。就不存在基准面的问题。
附上3D 源文件,Creo 2.0版本。

zzz.prt.rar

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qklun 发表于 2013-6-4 13:28:44
幽助 发表于 2013-6-4 12:01
从你的图看,一边旋转阵列,还一边有下移的尺寸增量,
发个prt上来看看!

xxx.prt.rar (382.01 KB, 下载次数: 13)

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