沐风论坛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索

实体环形阵列怎么做?

查看数: 5973 | 评论数: 3 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2013-7-26 11:08

正文摘要:

本帖最后由 其实我介意 于 2013-7-26 11:09 编辑 请教这个实体的环形阵列怎么做出来的。我用的UG5.0我用了实体特征说是工具体在目标外用了变换——圆形阵列,结果总是围绕自身阵列,怎么才能让它绕Z轴。请详细一 ...

回复

小马哥、 发表于 2013-7-26 14:30:10
6.0及其之前版本叫 引用几何体,6.0以后叫 实例几何体,用这个指令可以做。。
青华小许 发表于 2013-7-26 14:13:47




顺序有点乱,不过应该看得懂,希望对你有帮助,建议你去系统学习ug,我这有些免费的教程,要的话可以加我Q:626418133

cexoidtf38 发表于 2013-7-26 11:28:11
圆形阵列是需要选择矢量和基点的,将基点选择为五角星的中心就行。

Archiver|手机版|小黑屋|沐风论坛 ( 沪ICP备09092249号  

GMT+8, 2024-11-22 22:30 , Processed in 0.451799 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表