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曲线投影到曲面时,为什么设置属性为垂直曲面时会失败?

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发布时间: 2013-12-13 15:53

正文摘要:

今天跟着ICEFAI的视频教程做“足球”模型时,发现,曲线投影到曲面时,如果设置属性为“垂直曲面方向”,会出错,投影不成功。如果设置为方向,可以投影成功,但两个草绘图在公共边处会形成两端不同曲线。视频中“IC ...

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酒爷 发表于 2013-12-14 00:05:59
无糖的馒头 发表于 2013-12-13 23:21
我们画这个没有用到投影啊,不过你的方向投影成功了,那就可以了,何必纠结于要于曲面垂直呢,能与球面垂直 ...

你还没明白我的意思。如果投影设置成“方向”是可以得到曲线,但五边形和六边形在球面上的投影在公共边处会形成两条线,而不是一条线。所以设置成“方向”投影得不到正确的结果。一定得设置成“垂直于曲面”才能达到两个多边形在公共边上的投影是一条线。
ICEFAI的做法是把六边形和球心点作成一个曲面,然后延伸这个曲面,让这个曲面和球面相交,在设置延伸时,是垂直曲面方向,这样得到的交线是满足条件的。
我纠结的是,为什么在投影式设置“垂直于曲面”不成功。
无糖的馒头 发表于 2013-12-13 23:21:32
我们画这个没有用到投影啊,不过你的方向投影成功了,那就可以了,何必纠结于要于曲面垂直呢,能与球面垂直的只能是线或者法向平面吧,你都投影方向了,要真垂直的话,估计就成一条线了

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