ielmf 发表于 2014-7-7 16:00 知道了原理其余根据实际需要来变通,移动螺丝时一定要是螺距的整倍数。 |
感谢楼上的精彩回答,确实不管如何旋转螺钉,都很难使两者精确咬合. 若两者间还有一个部件,那是不是要将螺钉螺旋部分加长?再差集,最后再按所需旋合长度进行剖切? 有没有简单点的方法? |
本帖最后由 lvdeping 于 2014-7-7 14:46 编辑 二个真实螺纹 的实体如果各自独立建模而进行装配的话,很难调整到与实际装配那样吻合的。一般是先把螺丝与相配的实体装配好,原位复制一个螺丝后差集,这样做出来的螺纹旋合就与实际相符了。 |
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