布尔求差 阵列 |
zhfx_123456 发表于 2014-8-21 16:50 后来我想了下,直接用凸起就搞定了 |
最简单的办法就是把厚度改为12(适当就行,不一定非要12,拉伸三角形孔后别穿了就行,且大于厚度6)画完后再抽壳,厚度6 另个一个方法就麻烦一点,先把除三角形孔的特征画完,再抽取一个面、拉伸三q角面、封底面、裁剪面、阵列面、裁剪合并面、加厚 |
怎么没大神来帮个忙呢 |
小鱼爱吃肉 发表于 2014-7-31 19:01 怎么拉伸?你仔细看下图呢 |
草图-拉伸求差-阵列 |
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