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UG建模问题

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    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2014-9-28 11:42

正文摘要:

请问该怎么让此图中的椭圆和下面的实体表面生成一个实体呢

回复

小马哥、 发表于 2014-10-24 13:18:56
建议楼主从基础慢慢学起,不要着急。。先把建模最基本的指令使用熟悉一下。那样画图才有思路
cexoidtf38 发表于 2014-10-24 10:03:47
岁月留痕 发表于 2014-9-29 11:05
就像您说的这样,但是我用曲面组做出来不对

如果是我图示的那样的话,用扫掠咯
cexoidtf38 发表于 2014-10-24 10:03:16
岁月留痕 发表于 2014-9-29 11:05
就像您说的这样,但是我用曲面组做出来不对

如果是我图示的那样的话,用扫掠咯
cexoidtf38 发表于 2014-10-24 10:03:15
岁月留痕 发表于 2014-9-29 11:05
就像您说的这样,但是我用曲面组做出来不对

如果是我图示的那样的话,用扫掠咯
岁月留痕 发表于 2014-9-29 11:05:52
cexoidtf38 发表于 2014-9-28 13:37
要看楼主想要什么样的效果,如果要求不高的画,曲面组就行;
如果形状要求高,就需要用辅助曲线完成实体。

就像您说的这样,但是我用曲面组做出来不对
淋淋 发表于 2014-9-28 16:09:16
问题表述不清楚,第一种可能,直接拉伸求和就是一个体,第二种可能,建一条母线做旋转也可得到同一实体,你可以试一下
cexoidtf38 发表于 2014-9-28 13:37:04
要看楼主想要什么样的效果,如果要求不高的画,曲面组就行;
如果形状要求高,就需要用辅助曲线完成实体。

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