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[技术交流] 利用环形折弯命令建模

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楼主
发表于 2016-1-22 15:07:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实建模不是很复杂,就是一个命令,但是渲染的效果不好,希望大家多多指点!

模型.jpg (219.35 KB, 下载次数: 193)

模型.jpg

效果图.jpg (303.55 KB, 下载次数: 168)

效果图.jpg
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沙发
发表于 2016-1-22 15:25:20 | 只看该作者
做的不错   谢谢分享    学习了
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板凳
发表于 2016-1-22 17:54:27 | 只看该作者
下班前来一发:











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地板
发表于 2016-1-22 18:20:14 | 只看该作者
不错,环形折弯很实用
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5#
 楼主| 发表于 2016-1-23 08:41:08 | 只看该作者
Tt543 发表于 2016-1-22 17:54
下班前来一发:

看来是我的轮胎花纹整的不好看了
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6#
 楼主| 发表于 2016-1-23 08:42:17 | 只看该作者
别无他求 发表于 2016-1-22 18:20
不错,环形折弯很实用

恩,看来我还没达到灵活运用的程度
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7#
发表于 2016-1-23 09:24:44 | 只看该作者
朱银行 发表于 2016-1-23 08:41
看来是我的轮胎花纹整的不好看了

我是用的rhino建模   直接曲面流动回去    在平面做好花纹   直接流动回曲面即可    花纹是百度的   临摹了一个
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8#
 楼主| 发表于 2016-1-23 09:29:18 | 只看该作者
Tt543 发表于 2016-1-23 09:24
我是用的rhino建模   直接曲面流动回去    在平面做好花纹   直接流动回曲面即可    花纹是百度的   临摹 ...

恩,学习了
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9#
发表于 2016-10-29 11:06:49 | 只看该作者
不错,刚学习环形折弯画轮胎,学习下
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