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[问题求助] 请问在idd中组合、收缩和合并这三者的区别是什么?求解答!

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楼主
发表于 2012-12-5 10:37:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我刚学没多久,总是分不清,怎么才能区分它们三个???
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沙发
发表于 2012-12-5 10:58:45 | 只看该作者
本帖最后由 piny417 于 2012-12-5 11:02 编辑

1)“组合”(Combine) 选项永久改变成员边界以保持连接。
  “组合”(Combine) 仅连接几何匹配的边界。某些任务 (如分割元件和在曲面转化为平面、圆柱、旋转及拉伸特征过程中附加元件 ) 会自动创建组合连接。利用“组合”(Combine) 选项直接分组图元并不建立连接,除非要组合的面组的边界在公差极限范围内已匹配。

2)“合并”(Merge) 不会修改其成员边界来保持连接。相反,“合并”(Merge) 选项将尝试在进行更改时根据成员的原始边界在成员之间创建相交。
   只能合并由曲面、元件、组合项目或另一合并节点表示的有效面组。如果元件或组合节点不表示连续有效的面组,则不能将其合并。合并的节点将记住其合并面组的原始状态。因此,如果合并元件或组合节点被临时删除或取消激活,可以恢复面组的原始几何。合并的项目只能根据最初合并的面组的原始边界来保持其连接。如果移动或修改元件以使其成员不相交,则合并失败并被自动移除。
3)不能使用“收缩”(Collapse) 将几何添加到面组或节点。相反,可以使用“收缩”(Collapse) 来简化现有面组节点的结构。例如,合并及组合特征从而得到所需形状后,可以将其收缩为无结构的单层元件面组。
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 楼主| 发表于 2012-12-5 11:29:27 | 只看该作者
piny417 发表于 2012-12-5 10:58
1)“组合”(Combine) 选项永久改变成员边界以保持连接。
  “组合”(Combine) 仅连接几何匹配的边界。某些 ...

谢谢,我知道了。。。
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