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楼主: Soloist
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[问题求助] 【继续求助】我已完成的汽车模型 后续问题求助。

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11#
 楼主| 发表于 2013-4-1 10:40:22 | 只看该作者
cexoidtf38 发表于 2013-3-31 15:01
很简单啊,类选择器中选实体,然后框选。能被选择肯定就是实体了。

不对。。。。呜呜
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12#
发表于 2013-4-1 10:42:36 | 只看该作者
Soloist 发表于 2013-4-1 10:40
不对。。。。呜呜

那就是哪里有缝隙,没有缝合成实体。
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13#
 楼主| 发表于 2013-4-3 10:50:12 | 只看该作者
cexoidtf38 发表于 2013-4-1 10:42
那就是哪里有缝隙,没有缝合成实体。

弄完了。。好像是没有缝隙了。。现在要导入了,。。各种问题。要疯啊。。。谢谢你了。。
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14#
发表于 2013-4-3 10:56:37 | 只看该作者
额,东西大了就容易有缝隙。
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15#
发表于 2013-4-3 12:51:20 | 只看该作者
顶一下,UG中汽车建模与PRO/E中差不多吧,主要利用图片描线,构建曲面,然后修剪,缝补,圆角等操作吧

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16#
 楼主| 发表于 2013-4-3 12:59:29 | 只看该作者
cexoidtf38 发表于 2013-4-3 10:56
额,东西大了就容易有缝隙。

我又修改了一下。把多余的东西修剪掉。然后缝合什么的,然后用建模检查器检查了一下 好多错误啊,什么建模公差,面面体相交,文件名 ,,,,各种错误。。
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17#
 楼主| 发表于 2013-4-3 12:59:50 | 只看该作者
wamfcadw 发表于 2013-4-3 12:51
顶一下,UG中汽车建模与PRO/E中差不多吧,主要利用图片描线,构建曲面,然后修剪,缝补,圆角等操作吧

额。。。比我的那个好看多了。。
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18#
 楼主| 发表于 2013-4-3 13:18:09 | 只看该作者
大家有没有ANSYS的经验啊。。。被折磨了好久好久
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