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楼主: 叮当
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[练习题] 大家来试试棒球绘制练习!

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叮当 该用户已被删除
11#
 楼主| 发表于 2013-5-11 15:24:49 | 只看该作者
shjzyq 发表于 2013-5-11 09:59
关键是曲线驱动的阵列我还不会用啊
就等教程了

你可以看一下,命令中的参数的提示!
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12#
发表于 2013-5-14 10:17:08 | 只看该作者
我学命令一般都是这么学得,可惜这个就是没捅咕明白
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叮当 该用户已被删除
13#
 楼主| 发表于 2013-5-14 14:52:15 | 只看该作者
shjzyq 发表于 2013-5-14 10:17
我学命令一般都是这么学得,可惜这个就是没捅咕明白

答案已经公布,你可以参考答案的啊!
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14#
发表于 2013-5-14 14:53:42 | 只看该作者
好的,谢谢
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15#
发表于 2013-5-15 10:23:06 | 只看该作者
做出来啦,哈哈
原因找到了:1、曲线驱动的阵列所用的曲线必须是3D草图做成的,用分割线不可以,希望对还不太清楚的XDJM有帮助。
                  2、楼主用薄壁球剪切的截面生成圆形图案的思路很巧妙,佩服



棒球.part6.rar (1.55 KB, 下载次数: 5)

棒球.part5.rar (512 KB, 下载次数: 5)
棒球.part4.rar (512 KB, 下载次数: 4)
棒球.part3.rar (512 KB, 下载次数: 4)
棒球.part2.rar (512 KB, 下载次数: 4)
棒球.part1.rar (512 KB, 下载次数: 4)







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16#
发表于 2015-9-23 09:36:45 | 只看该作者
学习学习。
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17#
发表于 2015-9-25 09:02:39 | 只看该作者
学习一下,顶楼主
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18#
发表于 2016-5-20 11:15:09 | 只看该作者
旋转-薄壁从哪里调处理的,我用特征中的旋转,旋转薄壁为什么不能成功?
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