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[已解决] 小车运动仿真如何设置?

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楼主
发表于 2013-12-23 18:13:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 小马哥、 于 2013-12-28 11:35 编辑

各位大侠

已知车轮直径及转速,可得到车子直线行走速度,

在UG运动仿真中,如何设置两者关系,能达到真实的运动效果,车轮转速与车子直线行走速度一致?

谢谢!

车子.jpg (348.77 KB, 下载次数: 234)

车子.jpg
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沙发
发表于 2013-12-23 22:05:18 | 只看该作者
我也想学
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板凳
发表于 2013-12-24 14:19:19 | 只看该作者

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地板
 楼主| 发表于 2013-12-24 19:01:24 | 只看该作者

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5#
发表于 2013-12-24 19:30:23 | 只看该作者
你可以吧车体变成固定连杆就ok
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6#
发表于 2013-12-25 16:35:14 | 只看该作者
这个只要计算出来车轮的线速度,就可以实现与现实中一样的模拟情景。。
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7#
发表于 2013-12-25 16:38:51 | 只看该作者
UG仿真运动作为CAM的主要模块,需要一定的运动学基础。如果楼主想要模拟出自己想要的动画,还需要单独去学习UG仿真模块。。推荐视频 http://www.mfcad.com/ug/1003/下载有声视频学习教程慢慢体会。学习过程中有混沌之处可以随时问我,鄙人不才,定将尽力答之。
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8#
 楼主| 发表于 2013-12-26 21:44:36 | 只看该作者
小马哥、 发表于 2013-12-25 16:35
这个只要计算出来车轮的线速度,就可以实现与现实中一样的模拟情景。。

谢谢小马哥的提示,要设置旋转和直线两个动作。

我的意思是只设置一个旋转副能否实现仿真?
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9#
发表于 2013-12-27 10:31:09 | 只看该作者
lonnie 发表于 2013-12-26 21:44
谢谢小马哥的提示,要设置旋转和直线两个动作。

我的意思是只设置一个旋转副能否实现仿真?

前轮设置一个旋转副,后轮设置一个旋转副。中间的车身设置与驱动轮咬合  即可实现楼主的仿真。。
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