本帖最后由 雨后晴天 于 2016-7-30 11:26 编辑
经常看到论坛或者贴吧里面一些朋友询问花朵建模的方法,其实花朵建模的主要难点就在于立体感与饱满感的结合,所谓立体感在我看来就是线条的位置陈设,七夕马上就要到了,将花朵的建模方法送上,马上为情人节里的她或他准备一束心仪的花朵吧。
废话不说,进入正题。
首先在绘制一些复杂曲面的时候我们应该首先想到创成式设计,我个人比较喜欢这个模块,呵呵,第一步我们要绘制一段花茎,选择任意平面进入绘制一段合适的长度,弯度可以根据花草特点来选择,如下图:
接着建立两个平面,平面的建立方法是选择曲线的法线如下图
接着利用同样方法在曲线的两端建立两个平面,然后进入两个平面绘制草图作为花枝的横截面,草图大小决定着花枝粗细利用多截面曲面构造花枝,如图
接着曲面填充花枝两个端面,然后创建结合,进行着色,花枝部分就算告一段落,如下图,
第一部分完成后进入下一个环节,就是花瓣的建立,使花瓣逼真的秘密就来源于这里,不要走神哦,首先建立一个平面,平面的建立如下 接着再建立一条直线,直线作用很重要,可以算是花瓣的旋转中心利用曲线的切线建立,如图 准备工作完成后就要开始管控花瓣了,你建立的花瓣逼不逼真就在这里,选择之前所选的平面绘制如下图利用多段线比较便于调整一些,草图靠近花枝的一段要贴合之前花枝的平面,这是细节,线条的弯曲程度就是影响花瓣质量的重要元素之一。 接着我们退出草图,将其进行曲面旋转,旋转中心选择之前建立的直线,如图 看到这里大家会问花瓣不是一片片的吗,怎么变成了一整片,别着急,这只是花瓣的载体,接下来将直接影响花瓣的形状了,选择之前的平面进行草图绘制,也就是花瓣的绘制,如下图,花瓣尽量不要超出曲面的范围,不然容易投影不完整,为了便于比较不同的形状对于花瓣的影响,这里将引用两个草图。
前者用于花瓣较细的植物,如菊花、荷花一类的,后者适用于大片的花瓣,玫瑰就是很典型的例子,相比较而言大片花瓣要显得稍微饱满一些,这是一个很重要的细节。 接下来进行花瓣的切割,为了方面观察与思考,我用同样的方法旋转了另一个面作为参照物,如下图 花瓣的原始模型就出来了,接下来有两种选择,要么就是曲面进行创建,要么就是细加工一下,将曲面拉伸加厚,倒圆角,这个根据大家个人喜好自己选择,确定好之后大家选择花瓣的阵列,用圆阵列,如下图 对象这里大家选择你是用的切割后的还是拉伸厚度以后的,阵列一般根据花层而定,最外层的花瓣较多,用的实例也就较多,里面一层一层将随之减小,这是个规律,效果如图 根据花层重复之前的步骤,然后着色处理,下图是我的荷花 当然花蕊要做一个旋转体,花蕊的形状根据植物的特点而定,我做的是荷花,所以我旋转成了莲蓬,莲心部分切回零部件实体后进行凹槽倒圆角处理, 好了,一朵花就活灵活现的建成了,当然也可以为了修饰改进一些,我做了一些诗意画的修饰,像书中那样取个名字吧,叫做《荷塘月色》。如图
好了,打完收工,希望大家以后可以多多交流吧,有不对的地方还希望大家多多指教,共同进步,共同提高,最后预祝大家都可以有个浪漫唯美的七夕情人节吧!初次图文编辑发帖,可能图片会有点乱,望多多指点。
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