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[已解决] proe文是时怎么转入3DMAX中进行渲染的?

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楼主
发表于 2013-2-20 09:14:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 小偏执 于 2013-2-20 11:29 编辑

请教如题所示,望高手解答!
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沙发
发表于 2013-2-20 09:40:40 | 只看该作者
3DMAX没用过,也不知道其支持什么格式的文件···

一般来说,将proe文件导入到其他软件进行后续处理(如修改、渲染等),只需在proe中将文件导出为该软件可识别的文件格式即可···
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板凳
发表于 2013-2-20 09:47:51 | 只看该作者
用pro/e输出X_T 的文件,在实体设计中打开,实体设计可以输出3DMAX格式的文件。或者看看3DMAX能否输入stp、mode等中间格式的文件,最主要的是要看3DMAX能输入什么样的中间格式,就想办法尽量转换成这种格式就好了···
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地板
 楼主| 发表于 2013-2-20 09:48:50 | 只看该作者
笨-小猪 发表于 2013-2-20 09:40
3DMAX没用过,也不知道其支持什么格式的文件···

一般来说,将proe文件导入到其他软件进行后续处理(如 ...

哦哦,知道了···
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5#
 楼主| 发表于 2013-2-20 09:49:15 | 只看该作者
小燕 发表于 2013-2-20 09:47
用pro/e输出X_T 的文件,在实体设计中打开,实体设计可以输出3DMAX格式的文件。或者看看3DMAX能否输入stp、 ...

谢谢,我看看···
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6#
发表于 2013-2-20 10:18:41 | 只看该作者
3DMAX没用过。跟大家一起学习学习。
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7#
发表于 2013-2-20 11:31:12 | 只看该作者
建议obj,尤其是装配体,可以分别赋予材质
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8#
 楼主| 发表于 2013-2-20 11:33:26 | 只看该作者
jsdong 发表于 2013-2-20 11:31
建议obj,尤其是装配体,可以分别赋予材质

哦哦,谢谢回答,我可以知道不少知识呢···
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