本帖最后由 weidea 于 2014-5-29 13:16 编辑
弹簧的参数化动画 首先介绍要想做参数化动画时先确认数据是否是参数化的,只有是参数化的才能做参数化动画哦。 1.首先创建螺旋线,将螺距p设定为8mm,圈数n设定为12.5。
2.然后用【管道】命令来创建弹簧实体。
3.接着我们利用【修剪】命令将弹簧两端的圈“磨平”,首先创建两端的平面,然后用【修剪】命令。
这样一个弹簧就做好了,我们给弹簧渲染一下颜色,这样可以提高视觉效果。
4. 然后我们找到在【工具】菜单下面的【表达式】命令。
5.接下来将名称定义为FrameNumber,将帧数定义为从0开始。
6.然后将之前定义好的P = 8修改为8-4*sin(FrameNumber*45),这个可以自己定义啊,之前我这里的【管道】命令定义弹簧的丝径为4mm.
7.找到【创建动画】命令,将名字修改为dh,创建轨迹选择【定义关键帧】
8.然后编辑【关键帧】,选择步数为15步
9.然后编辑【参数】
10.然后预览动画【预览动画】将【更新公式】和【用硬件渲染】命令勾选(这部一定要记住,否则是不会生成动画的)
11.最后就可以进行【预览动画】和【生成动画】了
12.来个成果
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