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[原创教程] creo3.0杯子建模-扭曲的运用

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楼主
发表于 2015-2-2 15:59:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 也是男人 于 2015-2-2 15:59 编辑

杯子的建模方法多种多样,在这里给大家讲解一种不太常用但功能颇为强大的扭曲建模.当然,这也许不是最快最好的一种方法,却也是一种可行的方法.下面开始建模:
1拉伸,创建杯子主体,top平面草绘


2拉伸参数设置如图


3在front面草绘如图曲线


4,为给杯体添加修饰,这里我们选择变截面扫描
5,绘制如图截面线

6,复制-选择性粘贴-选A-1轴旋转,36

7,阵列,沿轴阵列


8,合并曲面,注意方向,这里选选扫描曲面为第一选面,再选其相邻面


9,再次阵列,点击阵列即可形成参考阵列


10现在的杯体修饰还是曲面,我们要将其变成实体,那么-填充


11,合并曲面,注意方向


12,实体化,注意方向


13,下面进入关键步,创建扭曲用的骨架线:草绘-front,注意参照


14,草绘如图曲线


15,编辑-扭曲,选择实体,点选坐标系如图


16,这里我们选骨架,选择刚绘制的直线-沿轴快速扭转


17,先扭曲杯子上部


18,切换显示状态,添加点,调整扭曲形状


19,效果如图,当然,你还可以跳得更漂亮些


20,扭曲后的杯子,其上下面不平整,那么,偏移-替代面


21,上面是一样的方法,在这就不操作了。抽壳


22,那么,通过扭曲创建杯子就完成了,一些简单的倒角修饰,再次不做操作啦,简单上色











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沙发
发表于 2015-2-4 11:29:27 | 只看该作者
楼主厉害,学习了

杯子.png (102.96 KB, 下载次数: 462)

杯子.png
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板凳
 楼主| 发表于 2015-2-4 15:20:12 | 只看该作者
你这个更厉害啦
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地板
发表于 2015-2-17 23:21:59 | 只看该作者
感谢楼主的分享
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5#
 楼主| 发表于 2015-2-18 07:58:01 | 只看该作者

谢谢顶贴
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6#
发表于 2015-2-21 17:08:45 | 只看该作者
学习了
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7#
发表于 2015-3-21 10:11:23 | 只看该作者
不错啊  支持下
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