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[问题求助] 求助!!!UG8.0木纹渲染问题

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楼主
发表于 2014-1-4 09:26:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
两块并排放置的木板,渲染后两块木板的纹路是连续的看上去像一块板,怎么破?
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沙发
 楼主| 发表于 2014-1-4 09:28:48 | 只看该作者
顶上来再说!速度啊!人命关天!
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板凳
 楼主| 发表于 2014-1-4 09:29:10 | 只看该作者
help!help!
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地板
发表于 2014-1-4 10:44:01 | 只看该作者
不懂UG ,帮顶!
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5#
 楼主| 发表于 2014-1-4 15:36:08 | 只看该作者
大事不好了!快来人那!
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6#
发表于 2014-1-5 22:46:30 | 只看该作者
为了渲染的目的,那就直接求和再渲染咯,是片体的话就缝合。
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7#
发表于 2014-1-14 10:03:36 | 只看该作者
两块木板之间隔开1毫米的缝隙。。不就破开了吗、、
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8#
发表于 2014-1-14 17:29:31 | 只看该作者
cexoidtf38 发表于 2014-1-5 22:46
为了渲染的目的,那就直接求和再渲染咯,是片体的话就缝合。

原来是想看的破开的效果,看岔题了。
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