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[问题求助] 关于俯视图中那个近似三角形的特征怎么创建?

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楼主
发表于 2014-7-31 16:46:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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沙发
发表于 2014-7-31 19:01:02 | 只看该作者
草图-拉伸求差-阵列
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板凳
 楼主| 发表于 2014-7-31 20:19:40 | 只看该作者

怎么拉伸?你仔细看下图呢
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地板
 楼主| 发表于 2014-8-4 17:16:53 | 只看该作者
怎么没大神来帮个忙呢
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5#
发表于 2014-8-21 16:50:12 | 只看该作者
最简单的办法就是把厚度改为12(适当就行,不一定非要12,拉伸三角形孔后别穿了就行,且大于厚度6)画完后再抽壳,厚度6
另个一个方法就麻烦一点,先把除三角形孔的特征画完,再抽取一个面、拉伸三q角面、封底面、裁剪面、阵列面、裁剪合并面、加厚
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6#
 楼主| 发表于 2014-8-23 22:09:10 | 只看该作者
zhfx_123456 发表于 2014-8-21 16:50
最简单的办法就是把厚度改为12(适当就行,不一定非要12,拉伸三角形孔后别穿了就行,且大于厚度6)画完后 ...

后来我想了下,直接用凸起就搞定了
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7#
发表于 2014-8-27 19:39:49 | 只看该作者
布尔求差  阵列
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