沐风论坛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 37305|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[原创教程] 汽车内外饰塑料件结构之(一) ——狗窝结构设计与运用CATIA参数化建模

  [复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-12-2 22:07:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 北北川 于 2017-12-3 10:34 编辑

写在前面; 这篇教程适合有CATIA基础的人来学习,对于CATIA的命令不多讲解,本篇教程为小编原创(包括图纸与数据),请大家多多支持,小编从事汽车内外饰设计四年,计划出内外饰设计系列教程,将我所学和积累的经验分享给大家,也希望大神路过多多指点,必定万分感谢。
一、概述:狗窝结构是内外饰塑料件最常用的结构之一,之所以叫“狗窝“结构(英文名称:doghouse)是因为其形似狗窝,狗窝结构常见的几种形式有卡扣座、卡接结构底座、支撑结构底座、BOSS柱底座,如下三种情况时会用到狗窝结构①:卡扣座,做为卡扣的安装结构;②:不可避免的壁厚过大的结构直接扎在A面上,这时候会考虑用狗窝结构与A面连接,以避免壁厚过大导致缩痕产生;③:当安装结构或支撑结构过长导致结构强度不足时,可以用狗窝结构作为底座以增加结构强度。本次主要讲两点内容,1、:卡扣座结构的设计要点;2:运用CATIA零件设计模块进行卡扣座结构的参数化建模
二、卡扣座结构设计要点
图为卡扣座的三维模型,

图为卡扣座的轴测图

1连接孔2安装面3 防脱结构4导向结构 5加强筋 6 加强筋上表面7减胶位置
A: 卡扣连接孔一般孔的直径为7mm,如果作为主定位则直径一般为6mm(单边间隙0.1)(此参数参数内饰件用的卡扣适用,由于手里没有卡扣的数模就不上图了),连接孔的开口与以及其他参数在后面建模会详细说,连接孔一般最小做0.5°的拔模斜度
B:卡扣座的壁厚一般为2mm,安装面因为是受力较大的面厚度一般略厚,3mm左右,一般内饰件用的卡扣,卡扣座的安装面与钣金外表面的距离为4.5mm左右,具体会因为卡扣的不同而有所差异,卡扣座安装面的内表面与加强筋的上表面一般距离0.5-1mm.
C:3为卡扣座的防脱结构,为直径为1mm的半球体,4为导向结构,防止卡扣安装困难,一般做1mm×2mm的倒角
D:减胶处理,7为减胶处理位置,是指与A面连接的位置进行减胶,以防止因为壁厚不均匀导致零件外观出现缩痕,一般减胶位置厚度t,与A面壁厚d的关系会因为材料和皮纹深度不同而不同,一般内饰塑料件主要用的材料有PP和ABS+PC两种,当材料为PP时有如下两种情况:①:粗皮纹t/d≤35%;②细皮纹t/d≤40%  当材料为ABS+PC时t/d≤50%
三、卡扣座的参数化建模
工程设计的过程主要工作的量不是是建模的过程,而是匹配修改的过程,参数化建模使后期变更更加便捷

1、  首先建立几个关键的参数如下图所示,k为卡扣座的宽,l为长,h为高,b为卡扣座表面拔模角度,r为卡扣座连接孔的半径

点击下图的按钮,然后点击2按钮建立图一的几个参数
2、参数建立完成后在建立建模的基准点,建立点,点类型选择坐标,然后以此点建立参考平面,分别以绝对坐标的三个平面为参考建立平面,这样我们就有了基准点和平面了,之后的建模都是以此展开的,后期需要更改卡扣的位置只需要移动基准点就可以了,非常的方便


3、确定主出摸方向与滑块的出摸方向,这个需要根据零件的实际出模方向去做,在这里我是选取了xy平面的法线方向作为主出模方向,xz平面的法线方向作为滑块的出模方向
4、建立草图,如下图1,选择定位草图,然后选择要绘制的平面,然后3选择投影点,选择刚才创建的基点




建立如下草图,就是一个长方形,然后约束关于坐标轴对称即可,之后将长方形的长和宽与之前建立的参数建立关系


5、建立实体,将刚才建立的草图同凸台命令进行拉伸成实体,即长方体的高h,如下图1点击凸台命令,然后点击2建立与高h之间的关系,这样建立好实体后,我们就可可以通过修改参数来改变几何体的尺寸了,然后进行拔模,一般卡扣座沿出模方向做0.5-3度的拔模,具体根据卡扣座的高度绝


然后用抽壳命令进行抽壳处理,注意主壁厚为2mm,安装面的厚度为3mm


然后开连接孔,还是建立草图,然后绘制如下草图,最后进行圆角和倒角处理,到这里卡扣座基本成型


6、减胶位置的带参建模,前面我们已经建立好了一个卡扣座,下面我们以它为基础建立带参数的减胶位置,首先我们需要建立一个横截面,这个截面就是开始减胶的位置,然后我们复制之前建立好的卡扣座实体,然后选择性粘贴选择与原文件关联那个选项,这样我们就得到了一个与之前建立卡扣座本体关联的卡扣座二,然后再重复操作,得到卡扣座本体三,然后我们对卡扣座本体三进行分割,就用刚刚建立好的那个截面,保留减胶的一侧如图所示,

然后对分割后的卡扣座三进行减薄处理如图,然后我们定义卡扣座实体二,用移除命令将卡扣座实体三移除,这样我们就得到了减胶后的卡扣座



7、新建几何体明名为加强筋,还是以我们的基点建立草图,并使加强筋与我们建立的参数建立关系如下图



然后用拉伸命令建立实体,最后用布尔运算的修建命令添加到,卡扣座二上,加强筋我们就添加完成了



8、防脱结构建立,新建几何体,新建草图,还是选择投影点为基准点,然后拉伸成实体,然后用布尔操作的添加命令添加到卡扣座二上



总结:这样带参数的卡扣座就完成了,我们可以根据后期工程修改它的位置和关键尺寸。狗窝结构是内外饰零件中常用的结构,本篇教程讲了狗窝设计的要点以及运用CATIA参数化建模,便于后期工程修改大大提高了工作效率。
下期预告:卡接结构设计要点与参数化建模


















捕获24.PNG (17.23 KB, 下载次数: 396)

捕获24.PNG

000000000.PNG (71.77 KB, 下载次数: 424)

000000000.PNG

捕获.PNG (63.98 KB, 下载次数: 364)

捕获.PNG

捕获2.PNG (64.75 KB, 下载次数: 361)

捕获2.PNG

捕获3.PNG (576 Bytes, 下载次数: 375)

捕获3.PNG

捕获4.PNG (135.88 KB, 下载次数: 373)

捕获4.PNG

捕获13.PNG (97.5 KB, 下载次数: 371)

捕获13.PNG

捕获94.PNG (15.89 KB, 下载次数: 332)

捕获94.PNG

捕获999.PNG (59.37 KB, 下载次数: 371)

捕获999.PNG

捕获1234.PNG (71.57 KB, 下载次数: 351)

捕获1234.PNG

捕获7878.PNG (28.74 KB, 下载次数: 396)

捕获7878.PNG

捕获9090.PNG (126.19 KB, 下载次数: 367)

捕获9090.PNG
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏6 转播转播 分享分享 分享淘帖 支持支持2 反对反对
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2017-12-6 15:25:19 | 只看该作者
fdasdf f as
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2017-12-11 22:22:03 | 只看该作者
有教程卖吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2017-12-11 22:22:56 | 只看该作者
有教程卖吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2017-12-14 15:50:11 | 只看该作者
狗窝结构,新词,学习了!
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2018-4-17 11:39:17 | 只看该作者
大神您好
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2018-4-17 11:41:59 | 只看该作者
大神你好,看了您的教程受益匪浅。感谢!
请问您现在活跃在哪里?还有其他教程分享吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

*滑动验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|沐风论坛 ( 沪ICP备09092249号  

GMT+8, 2024-11-22 00:56 , Processed in 0.405671 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表