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[问题求助] UG建模问题

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楼主
发表于 2014-9-28 11:42:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问该怎么让此图中的椭圆和下面的实体表面生成一个实体呢

无标题.png (180.49 KB, 下载次数: 119)

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沙发
发表于 2014-9-28 13:37:04 | 只看该作者
要看楼主想要什么样的效果,如果要求不高的画,曲面组就行;
如果形状要求高,就需要用辅助曲线完成实体。

1.png (32.8 KB, 下载次数: 125)

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板凳
发表于 2014-9-28 16:09:16 | 只看该作者
问题表述不清楚,第一种可能,直接拉伸求和就是一个体,第二种可能,建一条母线做旋转也可得到同一实体,你可以试一下
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地板
 楼主| 发表于 2014-9-29 11:05:52 | 只看该作者
cexoidtf38 发表于 2014-9-28 13:37
要看楼主想要什么样的效果,如果要求不高的画,曲面组就行;
如果形状要求高,就需要用辅助曲线完成实体。

就像您说的这样,但是我用曲面组做出来不对
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5#
发表于 2014-10-24 10:03:15 | 只看该作者
岁月留痕 发表于 2014-9-29 11:05
就像您说的这样,但是我用曲面组做出来不对

如果是我图示的那样的话,用扫掠咯
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6#
发表于 2014-10-24 10:03:16 | 只看该作者
岁月留痕 发表于 2014-9-29 11:05
就像您说的这样,但是我用曲面组做出来不对

如果是我图示的那样的话,用扫掠咯
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7#
发表于 2014-10-24 10:03:47 | 只看该作者
岁月留痕 发表于 2014-9-29 11:05
就像您说的这样,但是我用曲面组做出来不对

如果是我图示的那样的话,用扫掠咯
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8#
发表于 2014-10-24 13:18:56 | 只看该作者
建议楼主从基础慢慢学起,不要着急。。先把建模最基本的指令使用熟悉一下。那样画图才有思路
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