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标题: 如何将catia阵列后的元素进行同步倒角? [打印本页]

作者: 心底的那一份宁静    时间: 2013-1-28 16:52
标题: 如何将catia阵列后的元素进行同步倒角?
问一个关于catia阵列关联的问题。在一个长方体上,我要阵列一个孔,比如4x4的。阵列完成以后,我再为原始的孔倒圆角,问下,如何操作才能使剩余的孔与原始的孔一样倒圆角?


作者: 沐风稻米    时间: 2013-1-30 10:54
方法有两个:   
1.把圆角特征reorder到阵列前面,再修改阵列,把圆角也加进去进行阵列就可以了.

2.新开一个body,在body里面做你要阵列的特征,再把这个body与最开始的body进行布尔运算,再对新开的body进行阵列操作,以后修改那个body的时候,整个阵列都会一起修改
作者: 一只工科狗    时间: 2014-12-3 15:26
沐风稻米 发表于 2013-1-30 10:54
方法有两个:   
1.把圆角特征reorder到阵列前面,再修改阵列,把圆角也加进去进行阵列就可以了.

第一种方法什么意思,为什么不能在阵列时同时选中两个对象?
作者: 喻缙玥    时间: 2014-12-4 15:34
可以阵列的,你可以在阵列孔前就把倒角先做好,然后在进行阵列,不过在选命令的时候就提前使用CTRL键在仕样树上多选你要阵列的对象,这样就可以最复数特征进行阵列啦
作者: 一只工科狗    时间: 2014-12-8 09:10
喻缙玥 发表于 2014-12-4 15:34
可以阵列的,你可以在阵列孔前就把倒角先做好,然后在进行阵列,不过在选命令的时候就提前使用CTRL键在仕样 ...

我是这样做的,先做一个长方体,在另一个body里做圆柱,然后定义到长方体并remove,形成孔,然后做EdgeFillet,然后选择remove和edgefillet,点击阵列,出现提示“one of the selected feature can't be transformed.”求教!
作者: 喻缙玥    时间: 2014-12-8 09:30
一只工科狗 发表于 2014-12-8 09:10
我是这样做的,先做一个长方体,在另一个body里做圆柱,然后定义到长方体并remove,形成孔,然后做EdgeFi ...


我知道你的那种情况,我之前也遇到过,其实在CATIA中做复数特征阵列的时候要遵循一些原则,附件图片我画出来的你看看吧
作者: 喻缙玥    时间: 2014-12-8 09:33
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作者: 一只工科狗    时间: 2014-12-8 09:51
喻缙玥 发表于 2014-12-8 09:33
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我注意到你发的图片上有pad.1,也就是必须包括特征的实体,我试了下单独的圆柱加倒角特征是可以做的,但是在实体上阵列孔依然无法完成,那样的话整个实体都会被阵列,你要是有时间麻烦做一下发几张步骤图,感激不尽!
作者: 喻缙玥    时间: 2014-12-8 10:53
本帖最后由 喻缙玥 于 2014-12-8 10:54 编辑
我注意到你发的图片上有pad.1,也就是必须包括特征的实体,我试了下单独的圆柱加倒角特征是可以做的,但是在实体上阵列孔依然无法完成,那样的话整个实体都会被阵列,你要是有时间麻烦做一下发几张步骤图,感激不尽!

我对你的回复的理解然后操作截图给你看,图片1是先按住CTRL键进行多选,(选择的条件就是上个附件中圈出的部分),然后点击矩形阵列命令,也就是图片2,图片2中圈出的部分是由图片1中操作后自动加载进去,所以根据设计要求设置数值即可生成复数特征的阵列。
作者: 喻缙玥    时间: 2014-12-8 10:57
上述叙述的图片附件

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