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标题: proe文是时怎么转入3DMAX中进行渲染的? [打印本页]

作者: 小偏执    时间: 2013-2-20 09:14
标题: proe文是时怎么转入3DMAX中进行渲染的?
本帖最后由 小偏执 于 2013-2-20 11:29 编辑

请教如题所示,望高手解答!

作者: 笨-小猪    时间: 2013-2-20 09:40
3DMAX没用过,也不知道其支持什么格式的文件···

一般来说,将proe文件导入到其他软件进行后续处理(如修改、渲染等),只需在proe中将文件导出为该软件可识别的文件格式即可···
作者: 小燕    时间: 2013-2-20 09:47
用pro/e输出X_T 的文件,在实体设计中打开,实体设计可以输出3DMAX格式的文件。或者看看3DMAX能否输入stp、mode等中间格式的文件,最主要的是要看3DMAX能输入什么样的中间格式,就想办法尽量转换成这种格式就好了···
作者: 小偏执    时间: 2013-2-20 09:48
笨-小猪 发表于 2013-2-20 09:40
3DMAX没用过,也不知道其支持什么格式的文件···

一般来说,将proe文件导入到其他软件进行后续处理(如 ...

哦哦,知道了···
作者: 小偏执    时间: 2013-2-20 09:49
小燕 发表于 2013-2-20 09:47
用pro/e输出X_T 的文件,在实体设计中打开,实体设计可以输出3DMAX格式的文件。或者看看3DMAX能否输入stp、 ...

谢谢,我看看···
作者: 海尔会员    时间: 2013-2-20 10:18
3DMAX没用过。跟大家一起学习学习。
作者: jsdong    时间: 2013-2-20 11:31
建议obj,尤其是装配体,可以分别赋予材质
作者: 小偏执    时间: 2013-2-20 11:33
jsdong 发表于 2013-2-20 11:31
建议obj,尤其是装配体,可以分别赋予材质

哦哦,谢谢回答,我可以知道不少知识呢···




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